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      設(shè)計(jì)史論文

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      設(shè)計(jì)史論文

      設(shè)計(jì)史論文范文第1篇

      助參考(簡(jiǎn)稱"學(xué)參")優(yōu)化設(shè)計(jì)方案,且在此拋磚引玉,敬請(qǐng)大家賜教。

      一、“學(xué)參”優(yōu)化設(shè)計(jì)的提出

      錢夢(mèng)龍老師提倡“以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),訓(xùn)練為主線”,為使學(xué)生樂(lè)學(xué)、會(huì)學(xué)并且學(xué)活、學(xué)實(shí),教師必須充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,使之自覺(jué)地獲取知識(shí),培養(yǎng)能力,進(jìn)行思想和情感上的自我

      教育。因此教學(xué)改革應(yīng)體現(xiàn)創(chuàng)造為本、能力為魂,素質(zhì)為先的宗旨。筆者以教學(xué)信息資料有選擇地包容、吸取為核心,以激發(fā)教與學(xué)的自主性、創(chuàng)新性為基點(diǎn),轉(zhuǎn)變學(xué)生的學(xué)習(xí)方法和習(xí)慣為關(guān)鍵,追求教與

      學(xué)的可持續(xù)發(fā)展為歸宿,符合教師要“加壓”,學(xué)生要“減負(fù)”的趨勢(shì)。教師先跳進(jìn)題海,以大綱為綱,教材為主,教參為目,“學(xué)參”為輔,再讓學(xué)生跳出題海,獲得元認(rèn)知知識(shí),通過(guò)精講、精選、精

      練,舉一反三,熟能生巧。這樣學(xué)生可根據(jù)自身特點(diǎn),在“學(xué)參”幫助下最大程度地起到誘導(dǎo)、指正的作用以提高效率,變勞動(dòng)密集型為智能密集型學(xué)習(xí),走出片面追求分?jǐn)?shù)結(jié)果的怪圈,把求知作為信息交

      流和自主探索的過(guò)程,讓大家突破教材和課堂束縛,把更多的時(shí)間和空間還給學(xué)生,在知識(shí)的廣闊天地中展示其能,實(shí)現(xiàn)分享學(xué)習(xí),走出傳統(tǒng)教學(xué)的狹隘圈子。因而提出了“學(xué)參”優(yōu)化設(shè)計(jì)的輪廓構(gòu)想。

      二、"學(xué)參"優(yōu)化設(shè)計(jì)的框架

      “學(xué)參”是指教師在全面鉆研大綱、教材的基礎(chǔ)上,根據(jù)不同的班級(jí)情況,對(duì)教材中每單位(課時(shí)、單元)的內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì),作為輔助學(xué)生學(xué)習(xí)的參考資料。教師通過(guò)編篡“學(xué)參”來(lái)代替過(guò)去的

      教案與學(xué)案,使教案和學(xué)案合二為一,“學(xué)參”既源于教材,又高于教材,與教材相配套,但又不拘泥于課本或照搬于某一教學(xué)參考書,與授課進(jìn)度相同步(課前發(fā)給學(xué)生并經(jīng)裝訂成冊(cè),可滾動(dòng)使用),便

      于學(xué)生預(yù)習(xí)、聽課和復(fù)習(xí),實(shí)現(xiàn)教師、學(xué)生、教材三者的貫通與互動(dòng),達(dá)到課內(nèi)與課外的結(jié)合,使學(xué)與思、讀與練相輔相成,做到思想性、知識(shí)性、趣味性的融合。

      “學(xué)參”大體框架包括下列項(xiàng)目:㈠“課時(shí)學(xué)參”包括⑴目標(biāo)要求、⑵導(dǎo)學(xué)過(guò)程、⑶知識(shí)結(jié)構(gòu)、⑷材料補(bǔ)充、⑸知識(shí)遷移、⑹作業(yè)練習(xí);㈡“單元學(xué)參”包括⑴階段特征、⑵學(xué)法指導(dǎo)、⑶主要人物活

      動(dòng)、主要時(shí)間、地點(diǎn)、⑸疑難解釋、⑹學(xué)習(xí)札記等,各課時(shí)結(jié)束以“單元學(xué)參”作總結(jié),設(shè)置應(yīng)靈活便利。其中“目標(biāo)要求”包括基礎(chǔ)知識(shí)、重點(diǎn)難點(diǎn)、能力和思想教育要求;“知識(shí)遷移”包括學(xué)科內(nèi)縱橫

      知識(shí)聯(lián)系。特別是中外聯(lián)系,顯性尤其是隱性知識(shí),及與語(yǔ)文、政治、地理等學(xué)科交叉綜合運(yùn)用,史論結(jié)合等;“作業(yè)練習(xí)”有常規(guī)題型(如5分鐘隨堂練習(xí)),也可以是開放性寫作題,但側(cè)重單選和材料

      解析題。“補(bǔ)充材料”包括相關(guān)原始史料、爭(zhēng)鳴觀點(diǎn)、典型例題、還附有相應(yīng)參考書目、影視歌曲,名人名言等;“學(xué)習(xí)札記”由學(xué)生獨(dú)立完成,其中可記錄某些疑問(wèn)、心得,還有自我設(shè)計(jì)試題,答題失誤

      分析等,教師作定期檢查。

      三、“學(xué)參”優(yōu)化設(shè)計(jì)的特點(diǎn)

      誠(chéng)然提高歷史教學(xué)質(zhì)量并非一朝一夕之功,只有腳踏實(shí)地,有的放矢,其中“學(xué)參”的精心編寫無(wú)疑只是一種嘗試,。筆者對(duì)“學(xué)參”進(jìn)行了長(zhǎng)期醞釀、論證,在1999年已作初步實(shí)施。它與教參、學(xué)案

      和教案不同,主要突出之處有:

      一、獨(dú)創(chuàng)性,⑴結(jié)構(gòu)不同:教參包含引言分析、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)要點(diǎn)、教材分析、教學(xué)建議、練習(xí)提示、資料和注解等;教案包括教學(xué)目的、重點(diǎn)難點(diǎn)、教學(xué)過(guò)程、小結(jié)和作業(yè)等;學(xué)案由學(xué)習(xí)目標(biāo)、知

      識(shí)結(jié)構(gòu)、認(rèn)識(shí)方法、技能訓(xùn)練等組成。⑵主體不同:教參由權(quán)威專家合作著寫;教案由各位任課教師單獨(dú)準(zhǔn)備完成;學(xué)案由備課組教師共同編制。⑶對(duì)象不同:教參為教師服務(wù),作備課參考;教案針對(duì)相應(yīng)

      的學(xué)生,作授課藍(lán)本,限于課內(nèi)使用,不與學(xué)生見面;學(xué)案聯(lián)系學(xué)生實(shí)際,公開在全年級(jí)統(tǒng)一使用。

      二、針對(duì)性,目前制約中學(xué)歷史素質(zhì)教育的因素,除觀念導(dǎo)向和學(xué)校客觀條件外主套還有:①教師因素。不少教師的知識(shí)面狹窄,功底淺,對(duì)現(xiàn)代學(xué)術(shù)動(dòng)態(tài)知之不多,而且教法古板,重教輕學(xué),忽視學(xué)

      生的主體作用,習(xí)慣于滿堂灌或照本宣科,知識(shí)承載量少,導(dǎo)致出現(xiàn)啟而難發(fā),啟而不發(fā)的現(xiàn)象,因而師資的知識(shí)和方法尚待更新。。②學(xué)生因素。在基礎(chǔ)知識(shí)、技能欠缺和學(xué)習(xí)方法、習(xí)慣不如人意,學(xué)生

      對(duì)教師和教材過(guò)于依賴和盲從,處于被動(dòng)應(yīng)付狀態(tài),有被牽著走、喂著吃之虞,只知死記硬背,臨時(shí)突擊,一味猜題押題,缺乏學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性。③教材和參考資料因素。由于課本體系陳舊,觀點(diǎn)滯

      后,既無(wú)法反映國(guó)內(nèi)外形勢(shì)變化,也不能滿足學(xué)生的求知欲望,更無(wú)法跟上日新月異的改革開放潮流,況且缺乏配套輔助資料精品,存在過(guò)多過(guò)濫,過(guò)偏過(guò)難,搞題海戰(zhàn)術(shù)或雷同抄襲等弊端,輔導(dǎo)用書良莠

      不齊,無(wú)謂地加重學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān)和選擇的疑慮,因而“學(xué)參”的編寫呼之欲出。

      三、啟發(fā)性,教學(xué)的首要任務(wù)是要學(xué)生形成濃厚的興趣和掌握正確的方法,幫助他們?nèi)ァ鞍l(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)”,培養(yǎng)“問(wèn)題意識(shí)”,讓學(xué)習(xí)者經(jīng)歷一個(gè)發(fā)現(xiàn)過(guò)程,讓他(她)自己得出結(jié)論或找到解決問(wèn)題的答

      案。“學(xué)參”的運(yùn)用旨在透過(guò)表象深入發(fā)掘隱性的、潛在的知識(shí)聯(lián)系,形成點(diǎn)、線、面的立體智能結(jié)構(gòu),這樣學(xué)生先通讀學(xué)參,設(shè)疑質(zhì)疑,然后帶著問(wèn)題上課,在課后進(jìn)一步吸收、消化和鞏固。進(jìn)而夯實(shí)基

      礎(chǔ),擴(kuò)大視野,活化思維,挖掘稟賦潛能,最終提高發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力

      四、整體性,“學(xué)參”不僅強(qiáng)調(diào)德育、知識(shí)和能力的綜合目標(biāo),課前、課中和課后的充分利用,而且以課時(shí)或單元為板塊,從宏觀上和微觀上把握知識(shí)的縱橫聯(lián)系,形成完整的知識(shí)體系。進(jìn)而把目標(biāo)的

      全面性、結(jié)構(gòu)的完整性、閱讀的廣泛性和理解的深刻性落到實(shí)處。還進(jìn)一步突出交互參與,實(shí)現(xiàn)師師、師生、生生之間互動(dòng)、形成有序和良性的信息循環(huán),共同享用信息資源,使實(shí)踐、創(chuàng)新、競(jìng)爭(zhēng)、協(xié)調(diào)意

      識(shí)得到培育,特別與多媒體手段配合,以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)與現(xiàn)代教學(xué)的結(jié)合。

      五、層次性,“學(xué)參”主張以“學(xué)“定“教”,從實(shí)際出發(fā),力圖克服單向劃一的局限,靈活而富有彈性的提出相應(yīng)要求,例如程度差先些的學(xué)生只需掌握基本概念、內(nèi)容概要、限于識(shí)記和理解層次;

      設(shè)計(jì)史論文范文第2篇

      關(guān)鍵詞:概念設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品市場(chǎng)

      一、產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)與市場(chǎng)

      概念設(shè)計(jì)是工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的一個(gè)重要方面。國(guó)外大公司的產(chǎn)品設(shè)計(jì)部門包括:1)(Conceptdesign)概念設(shè)計(jì);2)(Detaildesign)詳細(xì)設(shè)計(jì);3)(Manufacturingdesign)制造設(shè)計(jì)。由此可見,產(chǎn)品的概念設(shè)計(jì)的主導(dǎo)地位和重要性。

      1概念設(shè)計(jì)的內(nèi)涵

      概念的設(shè)想是創(chuàng)造性思維的一種體現(xiàn),概念產(chǎn)品是一種理想化的物質(zhì)形式。下面以概念設(shè)計(jì)教學(xué)實(shí)例之一來(lái)說(shuō)明其涵義:給出一個(gè)概念“斷藥”,讓學(xué)生進(jìn)行座椅的開發(fā)設(shè)計(jì)。步驟是,首先向?qū)W生講述心理學(xué)中的一個(gè)名詞———暗示心理,并分別舉出一個(gè)“安樂(lè)死”實(shí)驗(yàn)和一個(gè)“挽救少女生命”的文學(xué)名著故事,從正反兩個(gè)方面說(shuō)明暗示對(duì)人的健康的影響;然后運(yùn)用一個(gè)“民間故事”闡述如何將“斷藥”的概念物化到具體的產(chǎn)品上。因?yàn)椋诿耖g曾有這樣一個(gè)說(shuō)法,就是將一把斷了的鑰匙用紅線穿上掛在小孩的脖子上,取“斷鑰”的諧音“斷藥”暗示常生病的孩子掛上“斷鑰”這掛項(xiàng)鏈之后,就斷了藥,從此不再吃藥,這也意味著孩子走向健康。所以,將一把斷了的鑰匙(斷藥)的概念物化到具體的產(chǎn)品上來(lái)為健康做設(shè)計(jì)時(shí),用折斷了的鑰匙做椅架為主題,由學(xué)生創(chuàng)意出現(xiàn)了形形的座椅開發(fā)設(shè)計(jì)方案(其草圖、效果圖、視圖等技術(shù)說(shuō)明從略),于是就有了一種新型的專用座椅的概念設(shè)計(jì)。其應(yīng)用場(chǎng)合為療養(yǎng)院、醫(yī)院、不能自理的老人家庭等。

      這是傳統(tǒng)的產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)。當(dāng)然,產(chǎn)品的類型不止是這種無(wú)障礙設(shè)計(jì)思想指導(dǎo)下的專用座椅。產(chǎn)品即人之觀念的物化,設(shè)計(jì)是一種思維行為。在這種思維創(chuàng)造活動(dòng)中,產(chǎn)品概念的構(gòu)思是豐富的,人的創(chuàng)作智慧是無(wú)窮的。概念產(chǎn)品的類型更是多種多樣。

      2概念設(shè)計(jì)與產(chǎn)品市場(chǎng)

      完成概念設(shè)計(jì)只是第一步,能不能進(jìn)行第二步Detaildesign,第三步Manufacturingdesign,甚至投放市場(chǎng)為開發(fā)商或企業(yè)帶來(lái)效益等,這是個(gè)風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題。設(shè)計(jì)師的概念設(shè)計(jì)畢竟與難以預(yù)料市場(chǎng)變化有著許多差距。如何縮短這一差距,是以往概念設(shè)計(jì)者的難題。在開發(fā)設(shè)計(jì)的許許多多產(chǎn)品中,只要一百件產(chǎn)品中有幾件能夠投放市場(chǎng)見效益就是成功。在追求“百分之幾”的見效益成功的過(guò)程中,如何減少做“分母”的被動(dòng),擴(kuò)大見效益的百分比,仍是最關(guān)鍵的,是公司管理決策人士和設(shè)計(jì)師共同努力的方向。

      3虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)促使概念設(shè)計(jì)的市場(chǎng)化

      為了更好地接近產(chǎn)品的市場(chǎng)需求,目前國(guó)際上流行的一種“故事版情景預(yù)言法”的概念設(shè)計(jì),就是將所要開發(fā)的產(chǎn)品置于一定的人、時(shí)、地、事和物中進(jìn)行觀察、預(yù)測(cè)、想象和情景分析,其形式是以故事版的平面設(shè)計(jì)表達(dá)展示給人們。于是,產(chǎn)品在設(shè)計(jì)的開始便多了一份生命和靈氣。然而,設(shè)計(jì)表達(dá)在信息時(shí)代已是多元化的展示形式,計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)的發(fā)展,尤其是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,已使設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)思路和設(shè)計(jì)表達(dá)如虎添翼;可以想象面對(duì)一種虛擬的“故事版情景預(yù)言法”設(shè)計(jì)出的產(chǎn)品,讓人更多了一種直觀的、親切的及交互的感受,這樣開發(fā)設(shè)計(jì)的產(chǎn)品與傳統(tǒng)相比,就大大減少了投放市場(chǎng)的風(fēng)險(xiǎn)性,也為企業(yè)決策人尋找商機(jī)、判斷概念產(chǎn)品能否進(jìn)一步開發(fā)生產(chǎn),提供更好的依據(jù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能模擬整個(gè)產(chǎn)品開發(fā)過(guò)程,保證產(chǎn)品開發(fā)一次性成功,加快開發(fā)進(jìn)程,甚至使設(shè)計(jì)者和用戶融為一體,設(shè)計(jì)出滿足市場(chǎng)需要的產(chǎn)品。

      二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與虛擬產(chǎn)品

      1虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)(VirtualReality,VR)

      虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)又稱為虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,是指計(jì)算機(jī)生成的一個(gè)實(shí)時(shí)三維環(huán)境。使用者可以在這環(huán)境中“自由地”運(yùn)動(dòng),觀察周圍的景物,還可通過(guò)各種專用的傳感交互設(shè)備與虛擬物體進(jìn)行交互操作。用戶看到的是全彩色景象,聽到的是虛擬環(huán)境中的音響,感覺(jué)(手、腳或皮膚等)到的是虛擬環(huán)境所反饋的作用力,從而讓使用者產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué)。產(chǎn)生虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的方法有:

      1)基于模型的方法(ModelbasedMethod,MM)這種方法產(chǎn)生虛擬環(huán)境的步驟為:

      ①用放置在不同地點(diǎn)的多個(gè)攝像機(jī)將某環(huán)境或事物記錄下來(lái);

      ②利用計(jì)算機(jī)的視頻技術(shù)抽取出環(huán)境或事物的三維模型;

      ③從虛擬攝像頭的視角展示獲得模型。具體的做法是:獲得數(shù)據(jù)標(biāo)度攝像頭分離對(duì)象建立模型嵌入顏色交互回放。

      2)基于圖像的方法(ImagebasedMethod,IM)一般做法是:

      用攝像頭連續(xù)掃描周圍空間來(lái)獲取某一區(qū)域完整的景物圖像,將獲取的景物圖像,通過(guò)圖像處理技術(shù),按坐標(biāo)映射到圖形工作站的虛擬全景屏上,用戶載上頭盔顯示器就可以看到所攝周圍景物環(huán)境。

      2虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的常用設(shè)備及要求

      虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)常用設(shè)備有:三維鼠標(biāo)(也稱鳥標(biāo))、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣、頭盔顯示器、立體聲耳機(jī)等。對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的要求除了應(yīng)具有高性能的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)(包括軟、硬件)外,還必須有下列關(guān)鍵技術(shù)提供強(qiáng)有力的支持:(1)能以實(shí)時(shí)的速度生成具有三維全色彩的、有明暗、有陰影、有紋理的、逼真感強(qiáng)的景物圖像;(2)頭盔顯示器能產(chǎn)生高分辨率圖像和較大的視角;(3)能高精度地實(shí)時(shí)跟蹤用戶的頭和手;(4)能對(duì)用戶的動(dòng)作產(chǎn)生力學(xué)反饋。

      3虛擬產(chǎn)品(VirtualProduct,VP)

      虛擬產(chǎn)品是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)的產(chǎn)物,是一個(gè)數(shù)字化的產(chǎn)品。它具有真實(shí)產(chǎn)品所必須具有的特征。通過(guò)對(duì)產(chǎn)品實(shí)時(shí)的仿真,設(shè)計(jì)人員或用戶就能夠像使用真實(shí)產(chǎn)品一樣使用虛擬產(chǎn)品。由于產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程是數(shù)字化的,因此節(jié)省了傳統(tǒng)方法中需要制造的物理模型(包括概念模型、模擬實(shí)驗(yàn)?zāi)P汀⑼庥^模型和生產(chǎn)模型等)的時(shí)間和物質(zhì)。在計(jì)算機(jī)中由于對(duì)設(shè)計(jì)的產(chǎn)品進(jìn)行反復(fù)設(shè)計(jì)、分析、干涉檢查、模具設(shè)計(jì)等過(guò)程,使設(shè)計(jì)繪圖的工作量比傳統(tǒng)的繪圖工作量大大減少。

      三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在概念設(shè)計(jì)中應(yīng)用前景

      在概念設(shè)計(jì)中,如采用頭腦風(fēng)暴法進(jìn)行方案創(chuàng)意時(shí),可以將體驗(yàn)設(shè)計(jì)思想更好地融于其中,也就是更多地關(guān)注產(chǎn)品使用者的感受,而非產(chǎn)品本身。比如,針對(duì)不同用戶及愛(ài)好者的要求,在不同的虛擬環(huán)境中,讓他們親自體驗(yàn)修改模型的感受;利用觸摸屏來(lái)選擇產(chǎn)品的造型、色彩、裝飾風(fēng)格等許多可選部件。在渲染和生成十分逼真的三維模型時(shí),充分感受了自己所喜愛(ài)的產(chǎn)品在虛擬環(huán)境中的“真實(shí)”情況。甚至還可根據(jù)用戶的建議,邀請(qǐng)部分用戶直接與設(shè)計(jì)者一起對(duì)模型提出修改意見,觀察設(shè)計(jì)和修改過(guò)程,直至大多數(shù)人滿意為止。

      為了適應(yīng)激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),設(shè)計(jì)廠家不能坐等用戶找上門訂購(gòu)產(chǎn)品,而應(yīng)該主動(dòng)把自己廠家的產(chǎn)品推向市場(chǎng)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)做出虛擬產(chǎn)品的動(dòng)畫廣告,再與計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合起來(lái),使用戶能夠通過(guò)網(wǎng)絡(luò)來(lái)游覽設(shè)計(jì)廠家的設(shè)計(jì)產(chǎn)品,并能直接在虛擬環(huán)境中對(duì)產(chǎn)品的功能、結(jié)構(gòu)、外形、色彩等方面進(jìn)行實(shí)時(shí)交互、了解、觀察;同時(shí),還可以通過(guò)Email對(duì)產(chǎn)品提出意見和建議,讓廠家參照各方面的意見修改和完善所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。這樣可提高設(shè)計(jì)廠家的競(jìng)爭(zhēng)力,為設(shè)計(jì)廠家謀得更多的市場(chǎng)份額。

      若用戶對(duì)廠家設(shè)計(jì)的產(chǎn)品引起購(gòu)買的欲望,通過(guò)網(wǎng)上游覽,將信息反饋到各商家,商家則會(huì)主動(dòng)爭(zhēng)先與廠家聯(lián)系,網(wǎng)上定貨,使廠家的產(chǎn)品提前占領(lǐng)市場(chǎng)。由于激烈的全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),各國(guó)都投入了大量的資金對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用進(jìn)行深入地研究。將研究的成果及時(shí)轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力,這是產(chǎn)品迅速占領(lǐng)市場(chǎng)的關(guān)鍵。

      參考文獻(xiàn)

      1陳軍等虛擬現(xiàn)實(shí)中虛擬景象產(chǎn)生的技術(shù)初探計(jì)算機(jī)應(yīng)用研究,1999,6

      2熊曼辰等數(shù)字化與概念化工業(yè)設(shè)計(jì)ICME2000論文集

      設(shè)計(jì)史論文范文第3篇

      1、城市設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容及其對(duì)計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)的要求

      城市設(shè)計(jì)簡(jiǎn)要地說(shuō)就是為人們?cè)O(shè)計(jì)聚居地的一種藝術(shù),它是城市規(guī)劃的重要組成部分。城市設(shè)計(jì)所關(guān)心的是建筑實(shí)體的視覺(jué)效果;人與場(chǎng)所的連接性;活動(dòng)空間與舒適環(huán)境的創(chuàng)造;整個(gè)城市景觀改善的進(jìn)程。城市設(shè)計(jì)要為建筑物實(shí)體及其空間布局,為建筑形式構(gòu)圖及其與周圍空間的三維關(guān)系,為獲得美學(xué)與社會(huì)質(zhì)量成就進(jìn)行視景布置建立整體框架。

      1.1城市設(shè)計(jì)內(nèi)容的層次性。城市設(shè)計(jì)的基本內(nèi)容分為宏觀、中觀、微觀三個(gè)層次。

      宏觀層次:城鎮(zhèn)分布與城市形象。城市設(shè)計(jì)的宏觀層次包括在一定區(qū)域內(nèi)的城鎮(zhèn)分布;城鄉(xiāng)一體化規(guī)劃與景觀設(shè)計(jì);城市的格局與形態(tài)、功能組團(tuán)、環(huán)境保護(hù)、基礎(chǔ)設(shè)施、分區(qū)特色與舒適的環(huán)境、城市出入口、土地利用與活動(dòng)場(chǎng)所等。城市設(shè)計(jì)的宏觀層次內(nèi)容與城鎮(zhèn)體系規(guī)劃相輔相成,不過(guò)城市設(shè)計(jì)更注重于城市的關(guān)鍵性特征與自然景觀的構(gòu)成;注重城市開發(fā)建設(shè)對(duì)自然景觀、文化或社會(huì)經(jīng)濟(jì)資源的物質(zhì)的和視覺(jué)質(zhì)量的直接和間接影響。在對(duì)宏觀層次的城市設(shè)計(jì)進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),創(chuàng)造高質(zhì)量的城市環(huán)境和優(yōu)美的城鄉(xiāng)視野成為重要準(zhǔn)則。包括對(duì)自然山水景觀的組織與利用,視覺(jué)特征物的適宜性和可視性,整體高度輪廓和體量的協(xié)調(diào)性,與傳統(tǒng)景觀的協(xié)調(diào)性等等。為應(yīng)用ArcGIS對(duì)炎陵縣的自然地理、人口分布、交通條件等進(jìn)行綜合分析作出的城鎮(zhèn)布局。為應(yīng)用ArcGIS對(duì)炎陵縣重點(diǎn)發(fā)展地區(qū)的用地空間發(fā)展所作的規(guī)劃。規(guī)劃在宏觀上充分考慮了炎陵縣作為人文與生態(tài)旅游縣的自然環(huán)境特色。

      中觀層次:建筑物與空間。中觀層次城市設(shè)計(jì)內(nèi)容包括用地布局、建筑設(shè)計(jì)、交叉口與廣場(chǎng)、街道和路網(wǎng)格局、視線走廊、連接度與整體性、體量與高度、地標(biāo)物、開敞空間和公園、人行道與步行系統(tǒng)的連接等等內(nèi)容。中觀層次城市設(shè)計(jì)內(nèi)容與城市總體或分區(qū)規(guī)劃相輔相成,不過(guò)城市設(shè)計(jì)主要關(guān)注開發(fā)建設(shè)對(duì)自然景觀的物質(zhì)和視覺(jué)質(zhì)量的直接和間接影響;人工建造物的適宜性和視角的關(guān)系;對(duì)光和空氣的穿透性影響;與步行道格局的協(xié)調(diào)性;與城市整體立面輪廓和體量的協(xié)調(diào)性;與地方傳統(tǒng)的協(xié)調(diào)和對(duì)周圍環(huán)境的影響等等。圖3為應(yīng)用ArcGIS對(duì)炎陵縣城現(xiàn)狀所作的全景鳥瞰。

      微觀層次:使用者環(huán)境。微觀層次的城市設(shè)計(jì)內(nèi)容包括建筑物的人的尺度、街道陳設(shè)、材質(zhì)顏色和紋理、過(guò)渡的處理、廣告和標(biāo)志、街道景觀等。微觀層次的城市設(shè)計(jì)與詳細(xì)規(guī)劃設(shè)計(jì)相輔相成。在對(duì)微觀層次城市設(shè)計(jì)進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),自然方面主要關(guān)注功能上的適宜性。人造方面關(guān)注街道結(jié)構(gòu)和功能的適宜性,創(chuàng)造好的步行環(huán)境,人的尺度和生活質(zhì)量的提高,空間的創(chuàng)造等。圖4為某中學(xué)新校園的大門,通過(guò)三維建模貼圖生成。

      1.2城市設(shè)計(jì)對(duì)信息技術(shù)的要求

      從城市設(shè)計(jì)各層次的內(nèi)容及評(píng)價(jià)原則來(lái)看,人與自然環(huán)境的協(xié)調(diào),恰當(dāng)?shù)目臻g組織,悅目的視覺(jué)效果均是共同的追求。以往城市規(guī)劃和建筑設(shè)計(jì)由于受到技術(shù)手段的限制,規(guī)劃師和建筑師主要是通過(guò)二維圖形加空間想象來(lái)構(gòu)思和評(píng)價(jià)設(shè)計(jì)方案,僅在進(jìn)行建筑單體設(shè)計(jì)或很小的群體設(shè)計(jì)中才應(yīng)用三維效果圖,或固定路徑的動(dòng)畫來(lái)模擬建成后的空間關(guān)系和視覺(jué)效果。眾所周知,傳統(tǒng)的效果渲染需要耗費(fèi)大量時(shí)間和占用大量計(jì)算機(jī)內(nèi)存。因此多方案的交互式設(shè)計(jì)和實(shí)時(shí)動(dòng)畫根本不可能進(jìn)行。

      城市設(shè)計(jì)計(jì)算機(jī)視景仿真需要解決幾個(gè)方面的問(wèn)題。其一,處理數(shù)字高程模型,生成并修改三維地形,進(jìn)行坡度、坡向、高程、填挖、淹沒(méi)、視線視域分析。

      其二,進(jìn)行建筑密度、容積率、可達(dá)性、緩沖、選址可行性分析,用以評(píng)價(jià)社會(huì)經(jīng)濟(jì)與環(huán)境效果。以上兩項(xiàng)是GIS的典型功能。其三,大面積多單體的快速三維建模,包括建筑物、構(gòu)筑物、城市家俱、廣告牌、樹木、車輛、人物等。一般GIS只有二維拉伸功能,稱為2.5維,不是真三維。而流行的3Dmax三維建模不勝任大量對(duì)象建模與實(shí)時(shí)瀏覽任務(wù)。其四,實(shí)時(shí)虛擬。要能快速地重繪畫面,包括對(duì)場(chǎng)景對(duì)象、天光背景、動(dòng)畫路徑、視點(diǎn)視角等的改變均能立即作出反應(yīng)。從理論上說(shuō),以上四大問(wèn)題可以在一個(gè)GIS平臺(tái)或統(tǒng)一的VR系統(tǒng)中得到解決,不過(guò)目前這種平臺(tái)還處在研發(fā)之中,但是我們可以借助GIS與VR綜合集成來(lái)解決問(wèn)題。

      2、一種基于GIS與VR的城市設(shè)計(jì)技術(shù)方案

      2.1虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)集成。無(wú)論是GIS還是VR,當(dāng)前國(guó)內(nèi)外均有多種商業(yè)軟件可供選用。美國(guó)ESRI的ArcGIS是世界上最先進(jìn)的地理信息系統(tǒng),不過(guò)它的三維建模功能不強(qiáng),且沒(méi)有實(shí)時(shí)虛擬動(dòng)畫的功能。美國(guó)Multigen-Paradigm公司的Multigen-Vega是當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)的旗艦軟件,其強(qiáng)大的三維建模工具Creator和虛擬仿真引擎Vega有機(jī)結(jié)合能很好地滿足虛擬城市實(shí)時(shí)動(dòng)畫要求,不過(guò)它不具備空間分析的功能。其它的GIS與VR軟件大體也是如此。所幸的是,我們已經(jīng)有了一個(gè)綜合兩個(gè)方面的優(yōu)勢(shì)來(lái)解決城市設(shè)計(jì)技術(shù)問(wèn)題的方案。這就是ESRI公司委托Multigen-Paradigm公司開發(fā)了一個(gè)ArcGIS擴(kuò)展模塊SiteBiulder,該模塊使得ArcGIS具備了實(shí)時(shí)動(dòng)畫功能并且能接受Multigen的三維模型。于是我們就有了一個(gè)基于GIS與VR的應(yīng)用于城市設(shè)計(jì)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng).

      2.2系統(tǒng)應(yīng)用步驟。該系統(tǒng)的完整的應(yīng)用包括場(chǎng)景的規(guī)劃設(shè)計(jì)、單體的建筑設(shè)計(jì)、三維建模并貼圖、實(shí)時(shí)虛擬動(dòng)畫幾部分內(nèi)容

      2.2.1城市規(guī)劃設(shè)計(jì)。無(wú)論是新城區(qū)的開發(fā)還是老城區(qū)的改建均要先確定規(guī)劃設(shè)計(jì)目標(biāo),提出社會(huì)、經(jīng)濟(jì)、環(huán)境方面的要求。根據(jù)要求,進(jìn)行自然條件、建設(shè)條件等一系列的基礎(chǔ)分析。在分析基礎(chǔ)上完成土地利用、道路交通、建筑布局、豎向規(guī)劃、工程設(shè)施等規(guī)劃設(shè)計(jì)方案。值得注意的是,以往規(guī)劃設(shè)計(jì)僅用CAD進(jìn)行輔助設(shè)計(jì)。本系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)應(yīng)用ArcGIS技術(shù)輔助規(guī)劃設(shè)計(jì),原因有兩個(gè)方面。其一,CAD不具備所要求的空間分析功能;其二,只有ArcGIS主題及主題中的特征(對(duì)象)才能被引入到SiteBiulder中進(jìn)行實(shí)時(shí)動(dòng)畫。圖5為應(yīng)用ArcGIS制作的湖南城市學(xué)院新校區(qū)地勢(shì)圖,圖6為新校園的一個(gè)規(guī)劃模型。

      2.2.2建筑設(shè)計(jì)。在規(guī)劃布局的基礎(chǔ)上,進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)方案。各單體設(shè)計(jì)成果仍以平、立、剖面圖為主。為配合下階段的Creator三維建模和紋理貼圖,建筑師繪制的單體立面效果圖很有用處。整幅有陰影的彩色立面圖可以代替多塊片的煩瑣貼圖,在三維場(chǎng)景中具有相當(dāng)?shù)牧Ⅲw效果。如有必要,某些單體可設(shè)計(jì)出多個(gè),供虛擬替代方案優(yōu)化所用。

      2.2.3組織ArcGIS主題。在SiteBiulder三維場(chǎng)景中,各虛擬對(duì)象是以ArcGIS主題來(lái)組織并引入的。進(jìn)入三維場(chǎng)景的主要是三維地形、道路、建筑、樹木、鋪地和草地。主題中的特征并不要表現(xiàn)對(duì)象的具體幾何形狀,而只要確定各對(duì)象的具置。例如用點(diǎn)主題表示建筑布局,每棟建筑物僅需要一個(gè)點(diǎn)來(lái)表示,每個(gè)點(diǎn)代表的建筑物的模型被存放在數(shù)據(jù)庫(kù)中,完全相同的建筑物如住宅只須保存一個(gè)實(shí)例就行了。只要建立起點(diǎn)對(duì)象與建筑實(shí)例的關(guān)聯(lián),則不同的建筑物模型都會(huì)被引入場(chǎng)景中。

      2.2.4創(chuàng)建三維模型。本虛擬系統(tǒng)采用MultiGen公司的Creator作為三維場(chǎng)景建模工具,它的Open-Flight采用樹狀層次結(jié)構(gòu)來(lái)組織管理場(chǎng)景數(shù)據(jù)。

      城市設(shè)計(jì)所涉及的場(chǎng)地中的模型包括天空、地面、單體建筑、構(gòu)造物、樹木、街道陳設(shè)物、廣告牌等等,建模工作量巨大。因此在建立模型之前,應(yīng)根據(jù)場(chǎng)景中每個(gè)實(shí)體的幾何空間位置以及模型內(nèi)部與模型之間的相互關(guān)系,確定虛擬場(chǎng)景中所有單體模型的層次歸屬,以有利于模型的修改、調(diào)用。三維模型并非越細(xì)越好。我們要在幾何真實(shí)與紋理真實(shí)之間取得某種協(xié)調(diào)。適當(dāng)?shù)貏澐謳缀蚊婧蜏?zhǔn)備適當(dāng)分辨率的圖片是建筑虛擬的關(guān)鍵。

      2.3.5創(chuàng)建虛擬動(dòng)畫場(chǎng)景。起動(dòng)ArcGIS及其擴(kuò)展模塊SiteBiulder,將模型庫(kù)中的各模型實(shí)例與主題中的各特征建立起聯(lián)系,各虛擬對(duì)象將依各自的空間位置呈現(xiàn)在三維場(chǎng)景中。SiteBiul-der有一套自己的菜單和工具,完成實(shí)時(shí)動(dòng)畫。

      3、新建校園虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用實(shí)例

      設(shè)計(jì)史論文范文第4篇

      1.服飾飾品的形式美設(shè)計(jì)

      飾品形態(tài)設(shè)計(jì)表達(dá)的是飾品形態(tài)的材質(zhì)美、工藝美和藝術(shù)美的高度和諧統(tǒng)一,探索飾品形態(tài)設(shè)計(jì)的形式語(yǔ)言,塑造新的飾品形態(tài)是飾品設(shè)計(jì)追求的目標(biāo),無(wú)論是采取自然形態(tài)、偶然形態(tài)、或抽象形態(tài)等形式來(lái)進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn),它都是形式美的綜合體現(xiàn)。首先,在服飾飾品設(shè)計(jì)過(guò)程中,有意識(shí)地增強(qiáng)或減弱某些對(duì)比與統(tǒng)一的構(gòu)成元素,才能使飾品達(dá)到預(yù)期的視覺(jué)效果。這個(gè)對(duì)比與統(tǒng)一的形式美規(guī)律主要體現(xiàn)在圖案造型、色彩搭配、材質(zhì)與材料的選擇,如圖一,從構(gòu)成圖案的點(diǎn)、線、面元素來(lái)看,圖案中點(diǎn)的大小、線的粗細(xì)以及塊面的寬窄形成了對(duì)比,但這些對(duì)比元素統(tǒng)一于整個(gè)圖案中;服飾飾品材料的選擇范圍極其廣泛,如紐扣、絲帶、金屬制品、塑料飾品等,但在同一個(gè)飾品裝飾中,材質(zhì)還是需要統(tǒng)一的,再如圖二,選擇紐扣為主要材料,是木質(zhì)的、塑料的,還是金屬的,從安全和整體效果上考慮,確定了塑料材質(zhì)的紐扣,其他還可以有輔助的材料,但必須使用面積小和數(shù)量少,否則會(huì)造成整體混亂。色彩的搭配同樣統(tǒng)一于冷色調(diào)中,但局部又有些暖色調(diào)點(diǎn)綴,體現(xiàn)著整體的統(tǒng)一與局部的對(duì)比的規(guī)律;因此,服飾飾品不管創(chuàng)造出怎樣新穎的樣式,都必須遵循形式美的法則,而對(duì)比與統(tǒng)一規(guī)律是其中之一。其次,服飾飾品設(shè)計(jì)需要用多種形式、元素來(lái)承載飾品的裝飾與審美的功能,要處理好各種裝飾元素,必須分清楚形態(tài)的主次關(guān)系,包括大小、位置、方向、數(shù)量、容量、體積等方面的主次變化和相互作用,如圖三,整個(gè)飾品采用布料作為主要裝飾,其他材質(zhì)的飾品在數(shù)量、面積和大小的使用上只能很少,以次要元素塑料圓珠配合主要裝飾布花,它們相輔相成,共同構(gòu)成了一個(gè)主次有序的整體,所以,在服飾飾品的設(shè)計(jì)中還必須處理好各種裝飾要素之間的主次關(guān)系。

      2.新材質(zhì)的審美主張

      除此以外,對(duì)新材質(zhì)的運(yùn)用是未來(lái)裝飾設(shè)計(jì)的新焦點(diǎn)。以往服飾飾品講究使用外觀精致的、華麗的飾品,如珠寶亮片、色彩絢爛的刺繡圖案、具有金屬光澤的珠鏈等,取而代之的是追求自然紋理質(zhì)樸、粗獷,以致粗糙的現(xiàn)代飾品材料,如天然的石材、木材、鐵藝、布藝等材料使用的很普遍。顯然,現(xiàn)代飾品理念的拓展,極大地豐富了飾品材質(zhì)的運(yùn)用范圍,隨著現(xiàn)代人對(duì)飾品的個(gè)性化、時(shí)尚性、趣味性新價(jià)值觀的追求,新材質(zhì)的運(yùn)用也必須不斷更新、發(fā)展,與時(shí)俱進(jìn)。

      3.服飾飾品的功能性設(shè)計(jì)

      服飾飾品的設(shè)計(jì),形態(tài)是基本要素,而尋求新飾品材料的質(zhì)感和肌理感,成為未來(lái)裝飾設(shè)計(jì)追逐的目標(biāo),也是探索創(chuàng)新的主要途徑。除了生理功能和心理功能之外,服飾飾品的實(shí)用設(shè)計(jì)也是不可忽視的創(chuàng)意點(diǎn)。其一生理功能,在設(shè)計(jì)服飾飾品時(shí),必須考慮飾品形態(tài)的大小、輕重、體積、材質(zhì)、造型風(fēng)格等以人的生理結(jié)構(gòu)為依據(jù),如圖二,選擇紐扣作為裝飾飾品時(shí),不能太重,如果太重不僅會(huì)導(dǎo)致衣服下垂,影響圖案的整體外觀,還會(huì)增加人體的負(fù)荷。同時(shí),從佩戴裝飾的安全角度出發(fā),裝飾飾品也不能選擇尖銳的金屬制品。因此,選擇合適恰當(dāng)?shù)难b飾飾品需要深思熟慮。其二心理功能,作為美飾功能的飾品,通過(guò)形態(tài)能傳遞使用者信息,如身份、地位、審美趣味等,一般親子裝會(huì)選擇可愛(ài)的卡通漫畫,展現(xiàn)了大人們對(duì)兒時(shí)童趣的追憶和孩子的天真爛漫,同時(shí),相同或相似的漫畫形象,成為家庭幸福象征的標(biāo)志。其三實(shí)用功能。飾品設(shè)計(jì)追求美感是第一位的,這點(diǎn)毋庸置疑,但如果能將審美與實(shí)用功能集于一身,這也算是另辟創(chuàng)新之路。服飾飾品的實(shí)用性的載體是口袋,將口袋與裝飾融于一體,如,裙擺部分用布料拼接在一整塊布上,從表面上看,許多打起褶子的小布料起著裝飾的作用,同時(shí)它也是口袋的外觀部分,這樣裝飾與實(shí)用功能真正的統(tǒng)一起來(lái)了。服飾飾品設(shè)計(jì)的語(yǔ)言來(lái)講,其形態(tài)應(yīng)與時(shí)俱進(jìn),在遵循形式美規(guī)律的同時(shí),需要不斷創(chuàng)新,不斷的豐富自己的語(yǔ)言,現(xiàn)代飾品理念的拓展,極大地豐富了飾品材質(zhì)的運(yùn)用范圍。隨著時(shí)代、科技和藝術(shù)的發(fā)展,飾品設(shè)計(jì)的形式也將不斷更新。

      二.服飾飾品的DIY實(shí)踐

      1.圖案選擇、材料搭配、藝術(shù)加工制作的“隨意性”

      “隨意性”在這里并不是“隨心所欲”意思,而是在設(shè)計(jì)師的指導(dǎo)和建議下,根據(jù)消費(fèi)者自身的興趣和喜好,選擇余地更大更自由。從服飾的裝飾造型即圖案選擇上來(lái)說(shuō),可以選擇設(shè)計(jì)師已經(jīng)選好的圖案:或簡(jiǎn)單素雅的黑白圖案,或復(fù)雜唯美的彩色圖案,或適用于親子裝和情侶裝的流行漫畫形象……如若對(duì)已有圖案不滿意的,也可以自帶圖案或者讓設(shè)計(jì)師按照顧客的要求重新創(chuàng)意設(shè)計(jì)。在圖案確定的前提下,需要考慮圖案應(yīng)該用何種形式表現(xiàn),是純紡織顏料涂色,還是涂色加裝飾材料共同塑造形態(tài),都是隨顧客的意向制定。采用純色表現(xiàn)的,設(shè)計(jì)師可以提供幾套色彩搭配方案供其選擇;若采取綜合表現(xiàn)的,需要與設(shè)計(jì)師溝通的更多更深入,因?yàn)轱椘凡牧细喔鼜?fù)雜,如紐扣、金屬飾品、布藝材料、塑料珠片等,選擇合適的材料需要仔細(xì)斟酌,如果從人體舒適度和安全性的需求考慮,選擇作為裝飾飾品的金屬飾品需輕便,不能有尖角;如果選擇布藝材料搭配,既要考慮布料的材質(zhì),一般采取不易松散的,易縫制的,又要搭配好色彩。因此,顧客可以選擇飾品的表現(xiàn)方式和裝飾材料,但又不是完全的“隨意性”,同樣,最后的藝術(shù)加工亦如此,有的動(dòng)手能力強(qiáng),可以做復(fù)雜的,有的動(dòng)手能力弱的,可以選半成品,易加工的。

      2.DIY制作過(guò)程的趣味性與互動(dòng)性

      趣味性。任何件手工作品制作都種具有造型結(jié)構(gòu)復(fù)雜、顏色搭配、創(chuàng)造材料選擇和制作的過(guò)程,在服飾飾品制作過(guò)程中,DIY制作是不斷修改完善全程充滿創(chuàng)造精神的實(shí)踐活動(dòng),是形象思維、邏輯思維交融,在綜合素質(zhì)培養(yǎng)方面有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。DIY制作在某種意義上,它是一種欣賞美、鑒別美、創(chuàng)造美的過(guò)程。現(xiàn)在的年輕人都富有想象力,無(wú)時(shí)無(wú)刻不充滿著驚喜和創(chuàng)意,在這樣的手工制作中,可以重拾失去已久的童真和樂(lè)趣!互動(dòng)性。在著色和不同材料的制作過(guò)程中,設(shè)計(jì)師根據(jù)消費(fèi)者自身的喜好和因文化層次、年齡特點(diǎn)給予的建議性的指導(dǎo),例如圖一,圖案的線條既可以用紡織顏料勾勒線條的方式,也可以是用彩線繡成線狀,這就取決于個(gè)人的愛(ài)好和手工制作能力。再如圖三,這里的花朵可以自己裁剪布料制作花瓣,自己縫制;也可以用彩色絲帶盤結(jié)而成;動(dòng)手能力弱或者喜歡成品花朵的,也可以在網(wǎng)上買來(lái)直接縫制。因此,在設(shè)計(jì)師與消費(fèi)者之間,對(duì)于指導(dǎo)理解以及實(shí)際操作可行性程度不同等因素,共同構(gòu)成了一個(gè)互動(dòng)的空間。雖然對(duì)服飾飾品制作選擇不同,DIY者參與的程度或繁復(fù)或簡(jiǎn)單,但重要的是在制作過(guò)程中,DIY為消費(fèi)者帶來(lái)了親自選擇的圖案,親自參與設(shè)計(jì)色彩、縫制不同材質(zhì)飾品的互動(dòng)體驗(yàn)的感受與樂(lè)趣。

      3.DIY成品的創(chuàng)意性與獨(dú)一無(wú)二性

      服飾飾品的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與制作的首要特點(diǎn)是個(gè)性化。根據(jù)服飾飾品設(shè)計(jì)時(shí)選取的不同題材及設(shè)計(jì)制作手法的不同,服飾飾品著色與制作的完成品是豐富多彩甚至?xí)幸庀氩坏降男Ч丛谥谱鬟^(guò)程中,會(huì)有突發(fā)奇想,將材料搭配或者加工手法稍作改變,都會(huì)產(chǎn)生不一樣的感受和視覺(jué)效果。即使采用了同一樣式的圖案樣式,消費(fèi)者也可以有自己的一些獨(dú)特見解,改變某些相同的元素,增加不同材質(zhì)飾品的使用,制作出完全與眾不同的獨(dú)特服飾飾品樣式,彰顯屬于自己的獨(dú)特個(gè)性與時(shí)尚。服飾飾品的獨(dú)一無(wú)二性。從構(gòu)思飾品的形態(tài)造型、著色搭配、材料的選擇與加工制作,到飾品的制作完成,整個(gè)過(guò)程都體現(xiàn)了它的與眾不同與個(gè)性。

      三、結(jié)語(yǔ)

      設(shè)計(jì)史論文范文第5篇

      就裝飾畫材質(zhì)來(lái)說(shuō),目前市場(chǎng)上常見的裝飾畫品種有:有框畫、無(wú)框畫、中國(guó)掛軸畫三類,其中和現(xiàn)代家裝類型更為貼近的是無(wú)框畫,它種類繁多,既有體現(xiàn)時(shí)代感的現(xiàn)代畫,又有各式風(fēng)格的簡(jiǎn)潔生動(dòng)的寫意畫,是市場(chǎng)需求最大、前景最廣闊的畫種。還有一些具有特色的小市場(chǎng)產(chǎn)品,如金絲畫,秸稈畫,羽毛畫等等,但無(wú)法形成市場(chǎng)的主流產(chǎn)品。在家樂(lè)家、月星、金盛這種大型綜合類中高檔裝飾城內(nèi)部,一般都會(huì)有一個(gè)約20平方米左右極小的一塊門面用于專門提供裝飾畫售賣,大多是外包形式,各地的市場(chǎng)多為本地藝術(shù)院校繪畫專業(yè)的學(xué)生包攬,絕大部分為油畫材質(zhì),一手畫源。提供定制服務(wù)。價(jià)格介于幾百元到幾千元不等。裝飾畫陳列無(wú)任何分類,風(fēng)景靜物在題材中居多。客戶可以自行選購(gòu),也可以定制,定制可供選擇的畫冊(cè)中同樣無(wú)和家裝類型的相關(guān)匹配說(shuō)明,只是憑個(gè)人喜好決定,而大多數(shù)家裝用戶并不了解自己的裝飾風(fēng)格應(yīng)該配置什么類型和尺寸的裝飾畫才更為契合。在宜家這種單一品牌固定風(fēng)格的品牌裝飾城,軟裝相比較而言更為豐富,裝飾畫價(jià)格也較為低廉(單幅通常幾十元)。裝飾畫一般不設(shè)專區(qū),而是融合在配合好的家裝環(huán)境里,顯得溫馨自然。但是在裝飾畫題材和材上卻有諸多不足,如裝飾畫題材比較單一,只適合宜家風(fēng)格(北歐風(fēng)格)的家裝;同時(shí)裝飾畫材質(zhì)全為打印畫紙裝框,沒(méi)有一手畫源,降低了觀賞品位。受眾面較為狹窄。在類似五洲裝飾城、石林裝飾城這種中低檔的裝飾城里,基本很少有專門的裝飾畫門面,軟裝多限于窗簾、枕套等,多為個(gè)體戶自營(yíng),價(jià)格雖相對(duì)較為低廉,但風(fēng)格雜亂,無(wú)法進(jìn)行定向的裝飾畫選擇。最后,在專業(yè)畫廊里,大部分畫廊主要售賣古跡,價(jià)格極高,(通常都在萬(wàn)元至幾百萬(wàn)元)多為藏家玩家經(jīng)常光顧之地,材質(zhì)上大體分為油畫、國(guó)畫、書法幾種,有些畫廊也收藏當(dāng)代藝術(shù)家的作品,單價(jià)同樣不菲。所以,雖然這些畫廊大多也提供定制服務(wù),但從價(jià)格上來(lái)看對(duì)于大多數(shù)普通消費(fèi)者來(lái)說(shuō)只能望塵莫及。況且這些大師們興起而書的作品往往在尺幅上不吻合現(xiàn)當(dāng)代家裝墻面尺寸的需要,觀賞的價(jià)值大于裝飾空間的價(jià)值。換句話說(shuō),這些作品為藝術(shù)而生,不為室內(nèi)裝飾而生。

      2當(dāng)下裝飾畫市場(chǎng)與室內(nèi)裝飾適配中存在的問(wèn)題

      裝飾畫一直是室內(nèi)設(shè)計(jì)軟裝的重要組成部分,隨著室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格的變化,不同時(shí)期的裝飾畫在材質(zhì)、風(fēng)格、表現(xiàn)題材等方面都會(huì)隨機(jī)變化。當(dāng)代室內(nèi)設(shè)計(jì)已經(jīng)形成了相對(duì)比較穩(wěn)定的幾種風(fēng)格,如美式田園風(fēng)格、地中海風(fēng)格、歐式宮廷風(fēng)格、北歐風(fēng)格、loft風(fēng)格、普羅旺斯風(fēng)格、日式風(fēng)格、新中式風(fēng)格等等,與其相應(yīng)的硬裝色澤圖案等也都有相對(duì)明確的要求。但與之相對(duì)應(yīng)的裝飾畫卻一直沒(méi)有形成與之相對(duì)應(yīng)的市場(chǎng)風(fēng)格。裝飾畫往往在家具城偏安一隅,隨機(jī)置放一些打印出來(lái)的花卉幾何圖案等等,手繪或手工制作出來(lái)的作品極為少見,專業(yè)畫廊的作品價(jià)格往往高不可攀,這些市場(chǎng)現(xiàn)狀使非專業(yè)人士在選擇裝飾畫時(shí)難以下手,在品種和合適的性價(jià)比問(wèn)題上都存在盲區(qū)。現(xiàn)將調(diào)查中裝飾畫市場(chǎng)與室內(nèi)裝飾不適配的方面羅列如下:

      (1)市場(chǎng)沒(méi)有給出與成熟的室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格相匹配的裝飾畫分類。往往是一鍋端、大雜燴,令客戶在選擇時(shí)無(wú)從下手。

      (2)市面上裝飾畫的尺幅往往沒(méi)有考慮家裝不同場(chǎng)合墻面空間的適配。

      (3)價(jià)格參差不齊,定制市場(chǎng)可以滿足普通用戶需求,但價(jià)格難以承受;而價(jià)格可以承受的范疇又沒(méi)有與不同風(fēng)格家裝相配套的裝飾畫選擇。

      (4)除了宜家外,其它裝飾畫賣場(chǎng)只是將裝飾畫單獨(dú)陳列,做不到戶型風(fēng)格和裝飾畫的融合。

      3如何解決裝飾畫市場(chǎng)大雜燴與市場(chǎng)

      需求細(xì)化之間的矛盾在項(xiàng)目后期工作里,我們?cè)O(shè)想將市場(chǎng)中存在的空白點(diǎn)和我們的室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)特長(zhǎng)相結(jié)合,一方面,在裝飾畫市場(chǎng)存在用戶希望選擇與硬裝風(fēng)格相匹配的裝飾畫的要求,另一方面,如前所述,市場(chǎng)卻沒(méi)有給出一個(gè)專業(yè)化的選擇空間。作為室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生都比較熟悉室內(nèi)硬裝風(fēng)格及其需要,同時(shí)也接受過(guò)專業(yè)的手繪訓(xùn)練。完全可以將這個(gè)市場(chǎng)空白嘗試著做一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的填補(bǔ)。下面分別從上述存在問(wèn)題的四個(gè)方面來(lái)探討解決的辦法。首先,在裝飾畫分類問(wèn)題上,我們打算從網(wǎng)絡(luò)、報(bào)刊、雜志等各種渠道收集一定數(shù)量的裝飾畫圖片,先根據(jù)家裝類型如美式田園風(fēng)格、地中海風(fēng)格、歐式宮廷風(fēng)格、北歐風(fēng)格、loft風(fēng)格、普羅旺斯風(fēng)格、日式風(fēng)格、新中式風(fēng)格等等對(duì)裝飾畫進(jìn)行分類;再根據(jù)家裝空間性質(zhì)的不同對(duì)收集到的裝飾畫進(jìn)行二次歸類,如再將之分為客廳系、臥室系、書房系、兒童房系、廚房餐廳系、衛(wèi)生間系、玄關(guān)系等等。然后將二者結(jié)合起來(lái),形成既有明確裝飾風(fēng)格又有兼容各種不同場(chǎng)合的裝飾畫題材分類。在歸類過(guò)程中,同時(shí)運(yùn)用修圖軟件對(duì)裝飾畫進(jìn)行色相、飽和度和明暗上的修改,使之更加適應(yīng)家裝風(fēng)格和場(chǎng)合的需要。在裝飾畫尺幅和家裝墻面空間問(wèn)題上,我們也根據(jù)裝飾空間的需要對(duì)裝飾畫尺幅進(jìn)行了限定。如在客廳套系里,裝飾畫多懸掛于沙發(fā)之后背景墻上,而二人位沙發(fā)和三人位及組合沙發(fā)的尺寸多在一米八至兩米五之間,所以裝飾畫尺幅不能過(guò)小,單張橫長(zhǎng)不宜小于一百厘米,如果是組畫,則依此類推,兩幅組畫橫長(zhǎng)不宜小于50厘米,三幅組畫橫長(zhǎng)不宜小于40厘米。如果客廳是大戶型,可以留出整面墻來(lái)懸掛裝飾畫,則裝飾畫單張尺幅應(yīng)該在此基礎(chǔ)上有所增加,或者在北歐風(fēng)格的客廳裝飾里,喜歡在一面墻上懸掛類似于照片墻的多幅不規(guī)則陳列的小幅裝飾畫,單幅尺寸在25*25厘米左右。而兒童房裝飾畫多靠床懸掛,兒童床因安全緣故一般靠墻放置,這樣就會(huì)留出床頭和床身兩塊墻面,擺放比較靈活,故兒童房裝飾畫尺寸可以是小幅單張,也可以是成套占用空間較多的組畫。玄關(guān)位置在簡(jiǎn)約風(fēng)格的裝飾空間里一般不會(huì)預(yù)留太多位置,可以是單幅小畫,如35*45左右,而中式和日式風(fēng)格的玄關(guān)往往比較受重視,可以預(yù)留出較大空間安置大尺幅或成套組畫。在餐廳廚房則多適合懸掛45*45厘米左右的裝飾畫。在尺幅上如果選定題材的裝飾畫和墻面空間在尺寸和比例上不適配,則可以用Photoshop修改調(diào)整至我們需要的比例和尺幅。所以,裝飾畫尺寸應(yīng)該是一個(gè)隨著裝飾風(fēng)格和戶型大小而機(jī)動(dòng)調(diào)整的要素,它往往需要室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)理論知識(shí)的支撐。在價(jià)格問(wèn)題上,如果把裝飾畫當(dāng)做藝術(shù)品,則藝術(shù)品本身具有溢價(jià)性,很難定價(jià)。如果只把它當(dāng)做工業(yè)產(chǎn)品,則可以從成本測(cè)算出市場(chǎng)價(jià)格。項(xiàng)目組分別實(shí)驗(yàn)性地繪制了地中海風(fēng)格、北歐風(fēng)格等十套適合于不同家裝類型的裝飾畫,每套大約有六到八張,單獨(dú)就畫布、裝框、顏料等來(lái)看每套成本大約在1000元左右,如果算上人工,賣場(chǎng)等成本實(shí)際每套市場(chǎng)售價(jià)大約在2000元至3000元之間,這樣的價(jià)格應(yīng)該是大多數(shù)家庭都可以承受的。在場(chǎng)景融入方面,選購(gòu)裝飾畫時(shí),為了客戶能夠更好地選擇適合自己戶型及室內(nèi)裝飾風(fēng)格的作品,裝飾畫首先必須圍繞室內(nèi)裝飾風(fēng)格成套陳列,而不是單張無(wú)序懸掛;其次應(yīng)該提供一定數(shù)量的風(fēng)格各異的室內(nèi)裝飾圖冊(cè)供用戶參考,以便于用戶根據(jù)自己的家裝類型進(jìn)行場(chǎng)景帶入,或者請(qǐng)用戶提供家裝電子圖片,利用軟件將選購(gòu)裝飾畫融入到客戶戶型中去,這樣客戶將會(huì)得到一個(gè)非常直觀的體驗(yàn),從而迅速得出裝飾畫與自己的家裝適配與否的結(jié)論。

      4結(jié)語(yǔ)

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