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一、科技與藝術的共同性
科技是藝術創作開發更新領域的基礎。數字媒體藝術的出現是一種必然,是社會進步的產物。隨著現代科技的發展,特別是計算機產業的飛速發展,計算機越來越多地應用于藝術創作中,數字媒體已經不僅僅存在于科學領域和藝術領域,還以它特有的方式影響著我們的生活。藝術家腦海中所能想象的畫面,已經可以通過越來越先進的科技手段得以一一呈現,通過數字傳媒手段,已經能夠將越來越奇幻的世界展現在每一個人面前。美國現代主義繪畫大師杰克遜•波洛克曾經說:“在我看來,現代畫家已經無法用文藝復興以及過去任何文化歷程留下的方式來表現這個時代。”數字媒體藝術就是我們這個新時代的藝術。
二、數字媒體藝術的依賴性
(一)數字媒體藝術對科學技術的依賴
隨著計算機技術的不斷發展,我們已經進入一個嶄新的數字化的時代,數字媒體藝術正是這個時代的產物。從字面上來理解,數字媒體藝術其實就是一種用數字來表現的藝術形式。那么數字從何而來?它來自計算機。藝術家通過計算機上的應用軟件,通過科技手段,使自己腦海中的畫面得以在顯示器上呈現出來,創造出各種各樣數字化藝術作品。在以往的人類社會中,藝術創作是純粹靠畫工的技術來表現的,表現載體是紙張、泥塑、墻壁、石板等。這在藝術作品的完整性、傳承性和傳播速度上都是無法達到完美效果的。現如今數字媒體藝術就可以解決這些問題,甚至可以發展到令人難以想象的程度。人機交互,實景再現,場與場之間沒有距離,只要科技手段能達到的,數字藝術就能實現。在數字藝術的創作過程中,數字藝術是作為一種工具來使用的,但是這并不是說數字媒體藝術就和傳統藝術完全不同,它可以通過數字組合,達成傳統藝術所表現的同樣效果,這樣也大大提升了藝術創作效率,這也是數字媒體依靠科技手段能夠達成的特色之一。就拿CG動畫《功夫熊貓》來看,創作團隊運用了大量的CG技術,通過計算機軟件,使得功夫熊貓得以呈現。從每一片掉落的花瓣,到一束束飄落的雨絲,再精細到主角功夫熊貓身上的一根根毛發,甚至打斗時揚起的灰塵,這些都是通過計算機技術精確的計算表現出來的,它使我們身臨其境,仿佛是真的熊貓呈現在眼前。而這些在計算機以前的時代是不敢想象的。事實證明,科學技術是數字媒體藝術的基礎,是數字媒體藝術產生的動因。數字媒體藝術與現代科技是緊密相連的。
(二)數字媒體藝術對現代傳媒的依賴
藝術作品能否快速地傳播對于一個藝術創作者來說是至關重要的問題。網絡之所以是數字媒體的重要媒介,網絡所具有的方便與迅速的信息傳播功能無疑是一大原因。同時網絡遠程傳播打破了距離的界限,使得事物與事物之間的距離拉近。藝術創作者可以通過語音、視頻、文字解說等傳媒方式,展示自己的作品并把它在網絡上,這樣,既可使觀眾迅速看到自己的作品并獲得評價與建議,同時又省去了由于缺乏傳播途徑、展示空間等帶來的煩惱,大大節約了經費與時間。也正是因為具有這個特點,如今越來越多的青年藝術愛好者,通過網絡傳媒展示自己的才華,從而產生了一大批優秀的網絡作品,形成了一種“草根文化”。例如前段時期紅極一時的網絡作品《一個饅頭引起的血案》就是最好的例證。傳媒可以打破“場”與“場”之間的界限,使兩個不同的“場”得以關聯。數字媒體藝術就是通過傳媒的這一特點,使得觀眾與作品之間進行互動的。例如通過點擊可以發聲的圖像和虛擬模型建筑進行虛擬導游,而虛擬展廳這一功能現在已經能夠在很多場合普遍使用了。2010年上海世博會期間,在網上通過3D手段把世博園中全部場景復制,進行“虛擬游園”,游客點擊哪里,哪里就出現真實場景,大大方便了世界各地的人們欣賞世博盛舉。利用現代數字藝術手段,加上一定的音效、燈光,人們已經可以把藝術與現實進行全真模擬,使探訪者有身臨其境的感覺,經過特殊設計,甚至可以達到以假亂真的程度。當前,電視機、電腦已經達到相當普及的程度。隨著手機、電子書、平板電腦等新興傳播媒體的出現,數字媒體藝術的發展愈加迅猛,需求也愈來愈大。人們在第一時間獲取最新資訊,在網絡上方便地進行互動交流,在全新數字影視作品中感受制作者天馬行空的藝術思維,這些都是現代數字媒體藝術創造的“奇跡”。
三、數字媒體藝術與科技的未來展望
縱觀人類歷史發展不難看出,每一次科學技術的進步對藝術創作的影響都是革命性的,科技的每一次進步都在很大程度上打破了人類對藝術的局限。科技進步毫無疑問是推動數字媒體藝術發展的源泉和動力。今后一段時期數字媒體藝術的主要發展方向將是創新設計、信息設計和環保設計,數字媒體藝術將越來越大眾化與人性化。二十一世紀,科技的發展必將帶來藝術革命性的變革,它將進一步模糊“藝術”與“非藝術”之間的界限,數字藝術中關于“交互”的隨意性,以及數字“復制”的無差別性,都將使我們對基于傳統意義上的經典藝術概念提出疑問,同時,網絡傳播中人與人之間新型人際關系的出現,不僅挑戰著人類的創造力與想象力,也為我們編織人類美好的夢想提供了無限的可能性。當然,不管科技在藝術創作中所占的比重有多大,藝術作品都是藝術家對社會生活的心靈轉換,隨著數字藝術發展過程中泛游戲化成分的減少,藝術在“顛覆傳統”的同時最終總會回歸到另一個經過改造的“傳統”中去,數字媒體藝術家會在更加輕松的“游戲”狀態下創造或重新樹立起“莊嚴”這個永恒的藝術主題。
作者::孫夢佳單位:上海大學