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讓讀者對日本在元件內埋置基板的市場與技術趨勢有進一步的了解,
期望能對國內元件內埋置技術的建立與開發方向有所幫助。
一、概述
1.1 崛起的新一代電子安裝技術與基板制造技術――內置元器件基板
在日本電子信息技術產業協會(JEITA)編制的《電子安裝技術路線圖(2009年版)》中,將內置元器件基板列為第五代(元器件內置式印制電路板)及第六代(系統內置式印制電路板)PCB發展的階段(見圖1)。
從圖1的可看出未來PCB將越來越向著高密度布線、多樣化結構、高多層化、高功能化的發展。并預測了:隨著電子安裝發展PCB將有兩大技術將會在未來得到更大的發展,即埋入式多層板和光-電線路板制造技術。
隨著元器件埋入式多層板等模塊化進展,使得在PCB上進行元器件裝配的工藝過程減少(或去除)。從原來這種傳統的裝配過程,被演變為半導體芯片、元器件在基板內的安裝工藝過程。安裝部品的形式,由用單一部品在PCB表面上的安裝,改變為元器件在多層板內的安裝。這一安裝在工藝性質上的變化,動搖了安裝階層的傳統概念,打破了安裝各階層過去的鮮明界線。
應該看到,新一代的安裝技術的萌芽正在破土而出。電子安裝又擴展出新的領域――元器件內部的系統一體化配線,以及封裝過程中的配線。在這種安裝的新領域中,出現了采用不同功能芯片間的再配線,以及這些芯片通過薄膜PCB的連接,它取代了ISL等芯片制造工藝中的一部分安裝過程。預測未來多層PCB將承擔著在其內埋入元器件的內部配線的重要功能。預測未來在元器件埋入式多層板的發展進程中,它的成本降低、提高信號傳送速度、減少干擾、實現三元電子安裝高密度化以及設計自由度的提高,將成為業界所關注的重要方面。
JEITA的《路線圖》發展到第六代“系統內埋式印制電路板”,又將電子安裝技術提升到了更高端。在《路線圖》中,是這樣描述第六代的系統一體化安裝所采用的印制電路板:“它像SiP那樣具有不同功能、不同制造技術的多個半導體芯片及電子構成的系統一體化模塊內埋于基板中。另外,還包括RF、無線存儲模塊、網絡化及運算處理模塊、光系統器件,以及微電機系統(MEMS)等,搭載于多層板上或內埋于多層板中。使系統內埋式多層板的外形尺寸,變化成像內存卡、IC卡及CF卡那樣的大小。”
兩年前出臺的JEITA的《路線圖》對內置元器件基板發展的預測,已經迅速地成為現實。2010年問世的iPhone 4手機所用基板中就運用了內置元器件基板新技術。日本《半導體產業新聞》報自2010年10月開始刊登了以“內埋的新時代――內置元器件基板最新動向”(原日文為:“エンベデッド新時代――部品內埋基板最新動向”)為總標題的連載文章。正如這篇連載文前言中所言:內置元器件基板“現已迎來了它的真正市場擴大的時代”。
1.2 內置元器件基板制造業近期出現的新變化
經過全世界的科技工作者及相關企業的長期努力,作為下一代安裝技術重要支撐――內置元器件基板技術,現已迎來了它的真正市場擴大的時代。
日本《半導體產業新聞》報的PCB專欄資深記者稻葉雅己先生近期撰文提出了世界內置元器件基板制造業,在近期出現了三大方面的重要變化:
其一,是表現在市場方面的變化。原來內埋元器件式基板的主要應用市場是攜帶型電子產品,而近期在此應用領域以外的市場開始有表現明顯增加。
其二,是表現在從事此類基板制造企業性質方面的變化。原來在日本研發、生產制造這類基板的企業絕大多數是PCB廠家。而近期也有一些非從事PCB業的廠家也加入了此類基板的生產陣列。
其三,表現在此類基板制造新技術上的新變化。內埋元器件式基板的新工藝開發成功及其得以應用,給此類基板業內的競爭帶來了更火熱的局面。
二、內置元器件基板制造業新發展的總述
2.1 10年后市場規模增加50倍
日本著名市場調研機構――富士凱美萊總研(富士キメラ研)在2010年6月發表了“世界半導體安裝關聯材料市場調研報告”。在該報告中預測:2020年世界印制電路板市場將比目前(2010年)市場規模增加40% ,其銷售額達到5兆9000億日元(約合660億美元)。其中,內置元器件基板是年銷售額增長幅度最高的PCB品種。它到2020年,全世界的內置元器件基板銷售額將實現1265億日元的規模,與目前市場現況相比將增加接近50倍之多。
該調研報告還認為,2009年世界內置元器件基板的生產量年增長率為-50.6%,為1770萬塊,銷售額比2008年也減少了53.9%,為14.6億日元(約合0.16億美元)。由于2009年半導體市場的不景氣,半導體封裝器件生產企業的研發費用、產品更新換代的費用,出現大幅度地縮減,采用高技術設計的產品投放市場及其市場的購買力都有明顯地減少,這造成了采用新興內置元器件基板需求量的必然下降。但從長遠發展來看 ,內置元器件基板的市場將會表現出很強盛的擴大勢頭。內置元器件基板今后將會發展到可內埋入像PoP(Package in Package)那樣的有源器件,以達到實現被安裝電子部件的扁平化(“低脊背化”)目的。因此,預測未來的內置元器件基板市場需求還是會快速擴大。同時,未來像處理器這樣的高價值器件也會埋入在這類的多層板內,內置元器件基板的銷售額將會獲得很大幅度的增長。
根據市場調研,在2010年由于世界上日本以外的企業開始投入內置元器件基板的正規生產,因此這種基板的2010年世界銷售額將會增長到26億日元(約合0.29億美元),從而它已恢復到2008年的市場需求規模。
2.2 四類不同性質的企業參與了此基板市場競爭
由于出現了內置元器件基板市場擴大的利好發展背景,也使得更多原從事不同制造業的企業加入了這一個內置元器件基板生產隊伍中。在世界上,近期加入的內置元器件基板生產行列中的廠家,從原企業性質上看,已經發展到除由原來的絕大多數為PCB企業外,還包括了電子元器件制造的廠家、 半導體組裝廠家、EMS廠家等。
在世界上,目前參與了此基板市場競爭的來自不同行業的企業大致可分為四種類型;① 印制電路板制造的廠家;②電子元器件制造的廠家; ③半導體組裝的廠家; ④ EMS(electronics manufacturing service,電子專業制造服務)。從事內置元器件基板制造的這四類不同性質的主要企業,見圖2所列。
內置元器件基板最初主要是在印制電路板制造廠家中研制、生產的。PCB 業成為了這類基板成長壯大的“搖籃”。與來自其它行業企業從事內置元器件基板生產相比,PCB業中從事內置元器件基板制造的企業,其數量最多、隊伍龐大。這不僅在日本,在世界可生產內置元器件基板的其它國家(如在韓國)也同樣如此。
目前從事電子元器件制造的廠家參與此類基板的生產制造,主要出于的考慮是:在基板內進行內埋的片式元器件,原本就是本企業生產的。因此,它們發展此類基板在選取元器件方面有著得天獨厚的優勢。現已加入這種基板生產隊伍的這類企業,主要有日本的村田制作所、TDK、太陽誘電等生產陶瓷電容的著名廠家。
投入內置元器件基板生產的半導體組裝的廠家是從采用了裸芯片內埋入基板內這一有利方面去考慮的。它們作為半導體后工程制造廠商,是十分精通實現內引線等鍵合的常規裸芯片組裝方式的。而將裸芯片內埋于基板中,這一制造工程是在常規裸芯片組裝工藝技術基礎上發展起來的。對此它們并非陌生。
當內置元器件基板發展一定的生產規模時,必然有EMS企業介入此制造行業。并且,這些EMS企業的加入,還對內置元器件基板業獲得進一步發展,起到了重要的決定性作用。
2.3 加入內置元器件基板生產行列的PCB廠家所面臨著技術創新與延伸
加入內置元器件基板生產行列的PCB廠家,首先面臨著解決內置元器件基板在制造工藝技術上的新課題。過去,這些廠家無論是PCB的生產,還是元器件的裝聯,都是圍繞著采用Cu-Cu的引線,或是利用凸塊,通過錫焊料的焊接去實現基板與元器件鍵合方式來進行。而埋入在多層板內層的元器件與基板內層電路的電氣連接,則是采用了多種的新方式來實現的。這就需要PCB廠家在此方面工藝上有所創新、有所摸索與掌握。他們還需要在內置元器件基板特殊的加工設備上,投入資金去選型、購置。
但PCB廠家在內置元器件基板工藝的開發上,也存在著可延伸、可借鑒傳統PCB技術的另一側面。并且在內置元器件基板制作過程中,還可部分的采用原有PCB加工的設備。例如在對內置元器件基板的微孔加工,可以進行繼續使用一般HDI多層板生產所原來就具備的激光鉆孔設備。
2.4 未來的內置元器件基板主導性應用市場的變化
現在,內置元器件基板的主要應用市場是移動電話及攜帶型信息終端產品(如PDA等)。內置元器件基板的市場正是以這兩類產品為中心在發展。移動電話及攜帶型信息終端產品采用內置元器件基板,通常是內埋于元器件的照相(包括攝像)模塊基板、無線通信模塊基板材料等,以實現基板面積的縮小、所產生的電感得以減少。
展望未來發展,還有哪些電子產品會應用內置元器件基板?人們對汽車電子產品進入它的應用市場行列抱有很大的期望。在實現汽車電子化的進程中,ECU內的高密度安裝成為需要解決的重要技術課題。而將ECU用的部分元器件內埋在多層板內的研究已經開始進行。
內置元器件的PCB主板(母板),目前也在一些大型移動電話廠家進行積極的開發之中。未來這種新型的PCB主板產業化的實現,以及將內置元器件多層板作為主板的移動電話等終端電子產品真正問世、走入市場,將會成為內置元器件基板擴大市場的關鍵。這種期望一旦能夠成為現實,那將使得內置元器件基板的市場中主導性的品種發生轉變,這將對它的市場格局產生深遠的影響。
三、世界主要內置元器件基板制造廠家的新動向
世界內置元器件基板應用市場開拓的“急先鋒”之一是大日本印刷株式會社(DNP)。DNP公司大規模工業化生產制造內埋元器件基板是于2006年3月開始的。目前該公司主要面向照相功能模塊等應用市場,可生產、提供4~5個品種的內埋元器件基板產品。到2009年底,該公司已累計生產內埋元器件基板1.2億塊。2011年1月該公司又在本公司網站上(網站:http:// dnp.co.jp)向業界宣布:它于近期開發成功內埋部品厚度在0.15mm以下、基板總厚度為0.28mm的內置元器件基板。這比2010年1月問世的薄型化內置元器件基板又減少了26% 的基板厚度,成為了世界上目前最薄的內埋元器件基板產品。當前DNP公司成為手機用內置元器件的模塊基板的世界最大的生產提供廠商。
日本TDK公司開發的埋置元器件基板產品,在多層板內層埋入的芯片厚度只有50μm,實現了其薄型化。埋置IC器件基板的整體厚度為300μm(四層多層板)。電路導線線寬/導線間距(L/S)為40μm /40μm;連接凸塊的間距為80μm。所埋置芯片的基板為用于DC/DC轉換器的功率模塊。這種模塊主要應用在智能手機中。TDK公司計劃于2011年夏進行大規模的生產供貨。
芬蘭嵌入式封裝(embedded packaging)技術知名專業生產廠家――Imbera Electronics公司,經過多年的對內置元器件基板的研究,它在2011年向外界宣布:目前這種基板已經達到月產數百萬個產能規模。
日本クロバ電子工業株式會社(簡稱clover-e公司)十幾年來,一直不間斷地從事對內置元器件基板的開發及市場擴展的工作。至2010年底,clover-e公司內置元器件基板累計出廠數量已達到了180萬塊。公司的內置FC基板月產能力已達到了20~30萬塊。該公司在2011年間計劃將所開發的手機用內置元器件主板實現工業化生產。
日本トッバンNECサキツト ソリュションズ公司(簡稱TNCSi公司)是為日本的大型HDI多層板生產廠家之一。2002年TNCSi公司就開始投入內置元器件基板的開發,但是這種基板的開發及應用走過了一段曲折的路程。近年它推出了采用了全積層法層多層板的結構新結構的內置元器件基板,從而增加了布線密度,配線容納性。這種新結構內置元器件基板主要應用市場是移動電話用通信模塊封裝基板。TNCSi公司計劃在2011年開始大批量投入這種基板的生產。并制定了在2012年此基板的銷售額達到20億美元的目標。
韓國大型PCB廠家三星電機(SEMCO)公司近期開發出在IC封裝基板中埋置高容量電容與電感的制造技術與產品。這種埋置元器件的封裝基板不久一旦實現了正規的大批量生產,預計它將會有很大的市場。
日本沖プリンテッドサキット公司(簡稱OKI公司)是日本實現工業化生產內埋元器件基板的先行者之一。公司正式介入內置元器件基板的生產制造業是在2003年。它經歷了七年之多的實際生產的摸索,在內埋元器件基板的制造技術上獲得不斷進步,在客戶中得了產品具有高可靠性、高性能的好評價,在2010年間內置元器件基板的市場有了大幅度的增加。該公司所獲得的大好商機,主要來自于新型移動電話應用領域的需求擴大。在2011年6月舉辦的JCPA展覽會上,OKI公司還向業界披露:該公司在新近開發的內置鋰離子電池基板獲得技術進展。
對于已經從事多年內埋元器件基板的CMK公司來講,2010年是該公司發展此類基板產品歷程中發生重大轉變的一年。該公司在2010年起除了已大批量生產作為內置元器件基板制最初作起步的內埋EWLP型有源器件基板外,還緊接其后的從少量試作轉為批量生產了內置無源元器件型基板,以及內置混載有源、無源元器件型的基板等。就在2010年間,CMK公司開始實施投資25億日元(約合266萬美元)建設內置元器件基板新生產線的計劃,將公司的此類基板事業又推進了一大步。
[關鍵詞]科技查新員;查新委托人;服務工作
查新委托人是指提出查新需求自然人、法人或其他組織。在進行項目查新前,查新委托人需做一些前期的文獻調研工作,對課題所屬技術領域的研究動態、相關技術的研究狀況以及產品開況都需要充分的了解。查新員如何服務于查新委托人,對查新機構在受理查新項目后更好地開展查新工作起著十分重要的作用。
1 查新委托人的義務
查新委托人的義務為:①查新委托人應當據實、完整地向查新機構提供下列查新所必需的資料:查新項目的科學技術資料;技術性能指標數據;查新機構認為查新所必需的其他資料。②查新委托人應當盡可能提供查新項目的關鍵詞、規范詞、同義詞、縮寫詞、分類號等以及同類科學技術和相關科學技術的背景材料、參考文獻。③查新委托人所提交的資料應當真實可靠,用詞準確,能夠滿足完成查新事務的需要。
2 對查新委托人服務工作的開展
由于查新機構在受理查新項目時,查新人員可以要求查新委托人提供其掌握的有關資料,向委托人咨詢該查新項目密集研究的年限及相關文獻的分布情況,因此,查新委托人在項目申報前須做一些自我查新,查新員指導他們可以利用電子閱覽室進行網上信息瀏覽、電子文獻閱覽、光盤數據庫信息檢索、館藏信息檢索及多媒體網上學習,以對研究領域有相當的了解。因此,科技查新服務工作應根據查新委托人的需求特點進行針對性地提供服務,最大限度地滿足他們對文獻信息的需求。
2.1 對不會計算機操作的查新委托人的服務
查新委托人應具有較強的學科知識和研究能力,但大多數是非計算機專業人員,因而在利用計算機網絡時存在著一定的困難,尤其是年齡較大的委托人,他們獲取信息仍主要依靠傳統印刷型文獻(書、刊),信息檢索從通過卡片、書本目錄、文摘、索引等手工檢索工具獲取信息,在查找資料時往往很難避免盲目性和不確定性,這樣很難了解某些特定的文獻資料的具體內容和適用范圍等,由于印刷型文獻出版周期長,不能及時反映最新的前沿信息,而他們需要大量的國內、外資料,希望能借助計算機快速、全面地查找本專業的國內外最新成果、最新理論動態,以便對所選定的課題進行全面系統的研究。在對這類委托人服務時,要讓他們了解科技查新檢索手段包括機檢、手檢、訪問專家三種方式,其中以機檢為主、輔以手檢,兩者相結合,互為補充。其次,讓他們熟悉電子閱覽室的各項服務功能和利用圖書館獲得電子信息服務的途徑,全面指導他們掌握計算機應用基礎方面的知識和計算機的操作技能,全面介紹因特網的各種知識,包括一些專業的搜索引擎等,使他們在有限的時間和精力范圍內,查閱更多有參考價值的文獻。在網絡化、信息化社會的今天,特別是因特網的普及給科技查新工作帶來了革命性的改變,數據庫和網上檢索已不再是查新人員的專利,而逐漸成為科研人員普遍掌握的一項基本技能。
2.2 數據庫檢索系統的服務
在科技查新中,檢索數據庫是科技查新工作重要的文獻保障。盡管數據庫提供了各種完善的檢索途徑,但由于查新委托人對計算機的使用往往只具備極基本的技能,并沒有充分掌握各個數據庫的特點,故直接影響檢索策略的效率。科技查新員應向他們詳細介紹每個數據庫的系統功能及特色,如,可從《中國期刊網》數據庫查論文參考資料;從《國研網》里查找產品市場調研報告和相關數據;從《萬方企業名錄》或互聯網上查找相關的企業名錄。在實際檢索中,應根據他們不同的特點,制定不同的檢索策略,指導他們選擇適應需要的數據庫,讓他們了解在檢索時,不能只滿足于對某個數據庫的檢索,由于各網站的條件、收集渠道、側重點不同,所收集的資料也有所不同,因此,多選幾個數據庫進行檢索,才能全面檢索到相關資料。同時,還應讓他們明白數據庫的局限性,如回溯期較短,在機檢時容易出現漏檢早期文獻的情況。另外,像匯編、專家通訊及一些帶有保密性的文獻,這些數據庫中一般不會收錄,單純靠機檢檢索不到,還需進行手工檢索。通過這樣的服務,使得委托人對現代化信息技術下科研課題的檢索有一個總體的概念和全面的了解,為以后查新機構進行檢索數據庫打下良好的基礎。
2.3 檢索策略制訂和關鍵詞選取的服務
雖然查新委托人本身對電子資源和計算機應用知識有一定的了解,但由于各種電子資料的檢索界面不統一,他們對所有資源的檢索界面、檢索功能并不熟悉,有的委托人往往花費很多的時間和精力,卻檢索不到所要的信息或檢索效果不夠理想,也常因檢索策略不當而無法查詢到所需資料,他們往往采取單一檢索策略,出現檢索結果為零后,不加思考地作“無相關文獻”或“沒檢出相關文獻”的結論,這樣造成查全率與查準率不高的現象。查新員應指導他們通過對檢索策略的調整,制定最佳的檢索策略,這樣,查新委托人就能準確地把握檢索詞和檢索策略,快速、準確地檢索到急需的文獻信息。正確、恰當的檢索策略能優化檢索過程,有助于查全、查準、提高文獻信息的相關性比例,因此,查新員應利用對電子資源的檢索知識了解的優勢,指導委托人選擇能準確反映本人信息需求的關鍵詞,最好選擇專業性強的關鍵詞或常用詞。因使用不同的檢索詞,得出的檢索結果就不同,如不能提供盡可能全的關鍵詞,往往易造成文獻的漏檢及延長檢索人員的查新時間,從而不同程度地影響查新報告的質量,所以檢索詞的適當選取對科技查新員在信息檢索時進行準確定位無疑是有很大幫助的。
2.4 網上信息資源的服務
關鍵詞:主題公園 發現王國 區域 經濟發展
一、我國主題公園發展簡述
我國第一家大型主題公園應屬1989年開業的深圳錦繡中華景區,它以微縮的形式展現中國個大名山以及人文古跡而取得巨大成功。隨后由香港中旅集團,華僑城集團共同投資建設的深圳世界之窗,同樣成為主題公園成功的典范。隨著主題公園帶來的巨大收益以及不斷凸顯潛力的國內市場,中國的主題公園開始迅猛的發展。
我國主題公園經歷了由最開始的以靜態景觀為主輔以主題并不突出的游樂設施的游樂園到形式單一的主題性公園再到當今具有特色主題的體驗式綜合性現代主題公園,整個發展過程為我國主題公園行業積累了大量寶貴的經驗和多樣化的創新。截止2010年底,全國已累計開發各類主題公園式旅游點2500多個,投入資金達3000多億元。如今的中國已成為全球主題公園行業發展速度最快、增長潛力最大的國家之一。
二、“發現王國”對大連經濟的影響
(一)發現王國主題公園概述
大連“發現王國”主題公園作為當今主題公園中頗為有影響力的成功典范不斷推動著大連地方經濟的發展。它是一個由大連生根創業的民營企業海昌集團投資建設,以“發現”為主題的原創性文化主題公園。這個坐落于景色怡人、風景秀麗的大連金石灘國家旅游度假區的主題公園最初是由參與迪士尼公園設計的美國RPVA公司規劃設計,名為“發現王國”意在讓游客探索發現世界各種文化及最精粹的東西。園區分為六大景區,分別是瘋狂小鎮、神秘沙漠、金屬工廠、魔法森林、傳奇城堡和婚禮殿堂。其中,每個小主題公園都融入了不同歷史時期和不同地域文化的不同建筑,歌舞表演,商品餐飲,娛樂設施等,而且每個主題區都有一個故事線貫穿其中。 讓消費者在消費過程中得到產品所含有的身心體驗,使其在體驗中對其產品印象更深刻,從而盡可能帶動消費。發現王國有自己的主題形象,還有自己獨特的表達友好的手勢,以此凸顯自己主題公園文化的獨特一面與記憶點。可以說主題公園已經從單純的游樂設備的改造上升到以為游客提供更好的服務、創造更好的游樂氛圍、重視娛樂互動為中心,以游客情感凝結為核心競爭力的旅游產業。
(二)主題公園對區域經濟的綜合影響
1、增加區域經濟收入
主題公園為區域經濟直接帶來經濟收入。主題公園作為旅游行業的大型企業,具有較強的資金回籠能力。大連作為全國一線旅游城市之一,發揮得天獨厚的旅游資源優勢。發現王國――東北第一家大型綜合性主題公園,7年里接待的海內外游客高達千萬人次。它的影響力不僅深入整個東北地區,更輻射至整個東北亞地區,調研數據顯示,隨著游客數量的增加,發現王國占每年來連游客的比例也在不斷遞增,2012年,大連共接待游客4943.28萬人次,同比增長12.92%,是發現王國開業前一年即2005年的14.5倍;旅游總收入767.20億元,同比增長18%。特別是入境游客128.8萬人次,不僅未減還增長了10.09%。
發現王國收入主要表現在門票與主題公園酒店和園內零售。發現王國有200多種價格,一般對外地人實行門票與酒店票價捆綁制,而對本地人實行年卡會員制度以尋求更高的重復造訪率和滿意度。
發現王國一年接待140多萬游客,是2012年全市接待人數的2.8%。外地游客的比例更是由2006年的33.4%到2008年59.2%,再到2012年的62.8%。 帶動了整個大連旅游行業的發展。發現王國主題公園年收入均上億,它不僅增加了地方稅收同時吸引更多投資。
2、創造就業機會
發現王國對當地和大連周邊的就業提供很好的便利。主題公園是一種高度綜合性的服務行業,為社會提供較多崗位。一方面主題公園一般都是內容豐富、規模龐大的娛樂休閑之地,這一性質決定了它必須雇傭大量的工作人員來維持正常的經營。資料顯示,發現王國提供1200個就業機會,還有因“發現王國”的城市名片為大連帶來的巨大的客流與投資商,這些使得大連的旅店業、交通、零售等出現更多商機,從而間接提供給社會更多就業崗位和機會。再一方面,作為服務導向性行業,它對于員工的知識及技能水準要求并不高。只要有良好的基礎教育,通過培訓都能很好的勝任主題公園的工作。這也表明了主題公園具有吸納各個文化階層勞動力的能力,因此還能為當地解決結構性失業問題。從大連旅游局獲悉,2012年大連新增旅游就業人員約1.1萬人。
3、優化區域經濟結構
在大連產業結構中,發現王國主題公園扮演了重要角色。大連原先是以石油化工、電子信息、機械制造為三大支柱產業。近5年憑借遼寧沿海經濟帶發展和大連全域城市化發展戰略,圍繞海洋文化這一核心,加大旅游產業的發展,已把大連打造成為東北亞著名的國際濱海旅游目的地,實現了旅游業的跨越式發展。發現王國作為大連旅游項目十大系列工程建設之一強力拉動大連旅游業,同時拉動周邊房地產,使得以工業為主導的這座海濱城市逐漸向更加多元化產業結構邁進。
(三)對區域旅游產業結構的影響
1、對區域其他旅游行業的影響
第一,對旅游購物業的影響
旅游商品是指游客在旅游期間所購買的與旅游相關的紀念品、必需品等。我國旅游購物收入占旅游總收入的比重低下,長期徘徊在20%。但這也同時說明了旅游購物的潛在的巨大發展空間。
主題公園由于其主題性、娛樂性等特點對旅游商品銷售具有很大推動作用。發現王國旅游購物從地理上可分為兩部分,一為發現王國主題公園內部,即發現王國內部設置的零售店里紀念品,飾品等的熱銷。另一方面,發現王國主題公園外部市場也得到拉動。例如以發現王國主題形象的相關商品的熱賣,主題形象來自發現王國公園自己推出的動畫片《發現王國》酷樂、酷拉米、藍毛等主人公,隨著《發現王國》動畫片的不斷推廣及主題形象不斷的深入人心,與此些主人公相關的商品,如服裝、毛絨玩具、錢包、鑰匙鏈等也將越來越受到熱捧。
第二,對餐飲業與旅店業的影響
發現王國吸引大量四面八方的游客前來,每年會有接近90萬的外地游客前來游玩,發現王國地處大連開發區――金石灘度假開發區。游客在白天游玩之時可在園內享用午餐,晚上出園后大多游客由于疲倦更加愿意進入離發現王國最近的小鎮而不是距離60公里遠的大連市中心享用晚餐。由此為大連市郊餐飲業帶來可觀收入。大連發現王國旺季時期每天都有有夜場,因此一般游客在發現王國的行程大致為2-3天,包括2天左右的過夜行程,因此對旅店業拉動很大。
以下表格為距離發現王國直線距離一公里以內的酒店基本情況。發現王國于2006年開業,由于地方偏遠又處于開發區,建成之初發現王國附近酒店寥寥無幾,08年屬于發現王國主題公園自己的四星級主題酒店開業,到2011年,星級酒店從1家增至3家,其開設的房間數均上百。近一年里,又有一些經濟型酒店與家庭旅館陸續開張,目前客房數由剛開業的171間增加至至少464間(還有一些信息未公開的家庭旅館)。
發現王國一年中4月到11月營業。近幾年,其主題酒店平均入住率100%,6-11月旺季時間更是一票難求。
除了直線距離1公里以內的這些酒店,又有很多離發現王國稍遠的酒店紛紛開張營業。發現王國對周圍酒店業的影響是巨大的。
第三,對交通業的影響
發現王國由于納客人數多又地處大連郊區,因此需要很好的旅游交通集散和快速運輸功能,要求配備高速、便捷和大容量的道路交通網絡和鐵路交通工具。主題公園大量的游客,極大的影響著城市交通的流向和流量。火車站地處大連市中心,每年大約90萬的外地游客要通過軌道交通、道路交通及旅游大巴才能到達。同時一年近50萬的大連本地游客享受本地人才有的發現王國年卡會員,形成高達一年平均4次的重復造訪率,也為大連內部交通運輸帶來更多客運量。據有關人士表示,在旅游旺季,發現王國每天接待游客數量接近2萬人次。以快軌為例,出發點為大連火車站,每天6:30始發運營,發車間隙為20分鐘,到達金石灘度假村需50分鐘。發現王國旅游淡季(4-5月),車廂滿座。旺季更是人滿為患。不僅如此,連通市中心與金石灘旅游度假村的快軌3號線還實現了城市交通與旅游的“互動效應”。
2、提升區域旅游競爭力
目前,世界旅游市場的競爭非常激烈,我國旅游業從資源、產品、市場、人才競爭中脫離出來,越來越多的傾向于形象競爭。主題公園作為發揮地區形象的有力籌碼不斷得到發展。一些具有主題公園的城市已經在全國乃至全世界樹立了本地區良好的旅游形象,提高了以城市為中心的地區競爭力。
大連發現王國就是其中一例。大連本就是旅游城市。但旅游產品除了傳統名景之外,重量級的不多,歷史遺跡較少。相比之下,海洋內容比較豐富。目前,中國的旅游正在由傳統觀光型向休閑度假型方向發展。金石?發現王國主題公園,成功塑造了由觀光型度假轉向完全休閑度假型的游樂場,成就了金石灘新一輪的旅游經濟,使大連旅游經濟出現新一輪變化。
大連發現王國從2006年開業以來,已經接待千萬來自全國各地及世界各地的游客。它是東北地區最具影響力的以參與性為主的主題公園,是東北三省主題公園成功典范。發現王國不斷地凝聚著東北三省的回頭客,調查顯示遼寧的重復造訪率占到30%,大連本地人占到40%。發現王國始終以重復造訪率最高的本地游客為營銷重點,并且提供更多的讓利機會給它們,比如實行年卡會員制。他們平均一年造訪4次,這種高頻率造訪游客實際是發現王國最好的口碑傳播者和見證者,其帶來的連鎖消費是巨大的。大連發現王國主題公園已經在東北三省樹立起很強的統領作用。
發現王國不僅引導日益增長的大眾化休閑娛樂需求的選擇方向,而且豐富和強化了城市區域旅游吸引力和競爭力的基本策略,同時,還增添了區域娛樂文化底蘊,渲染了游樂環境的氛圍,發展了人格化的游樂項目類型,增強了景區與游客的互動性。從而使全世界都看到,大連不僅是一個迅速發展、經濟發達的海濱城市,而且是一個人氣十足、文化繁榮、游樂與休閑條件良好的地方,對提升大連市的核心競爭力和打造文化城市名片發揮重要作用。
(四)對區域其他行業的影響
1、對區域文化產業的影響
文化產業是以“知識”這個特殊的生產資料為載體,來滿足人們對知識和藝術需求的產業。它涉及文藝演出業、大眾娛樂業、文化旅游業、新聞出版業、影視音像業、互聯網信息業、文博業、藝術教育業等等。被經濟學家稱為“21世紀的黃金產業”。
文化產業越來越受到各大主題公園的重視。發現王國主要業務體現在園內文藝演出、影視娛樂業務和消費品業務。
近年調查數據顯示,來發現王國的游客有70%-80%寄托于刺激的游樂設備,但在出園后的調查中顯示,寄托于游樂設施的滿意度只有不到50%,剩下的50%來源于互動性演藝、服務和環境布景等。全球五大主題公園之一的韓國愛寶樂園總經理趙昌行在造訪發現王國時曾表示主題樂園應將家庭作為其第一市場,否則主題公園將舉步維艱,他認為主題樂園的生命力在于重復造訪率,單靠刺激的游樂設備吸引喜新厭舊的青年人是很難讓主題公園盈利的。
發現王國在追加懸掛式過山車這樣一些重型游樂器械繼續鞏固年輕人市場的同時,還增加更多適合于家庭及兒童游玩的游樂項目,與更多海外優秀藝人簽約海外勞務合同,推出更多精彩的兒童劇目。同時發現王國于09年推出了自己的主題動畫片《發現王國》,它被選為“優秀國產動畫片”。樂園主題形象“酷樂”、“酷啦咪”通過《發現王國》動畫片更加讓人們熟知和熱愛。《發現王國》動漫書也即將面世。熱播動畫片同時,主題公園還推出更多相關的主題商品營銷活動,并大力推廣主題商品,加大商品開放力度。主題商品在最初銷售的半年里共開發24項65個品種,包括毛絨玩具、服飾、飾品等。動畫片DVD首批上市的5000份,1個月內即銷售一空。作為動畫片主人公之一“藍毛”的毛絨玩偶,也很快成為樂園“人氣商品”。
2、對區域房地產的影響
發現王國作為東北第一個主題公園,強烈拉動大連金石灘旅游。其為金石灘帶來了大量游客的同時也拔升了金石灘的知名度。金石灘由于其知名的旅游度假圣地,適宜居住的自然條件,相對高端且完善的配套設施逐漸吸引越來越多的購房者,由此促進了當地房地產的開發與增值。
2005年大連平均房價為4000-5000/,發現王國開業兩年后,大連房價漲至7000-8000元/,隨后一直呈上升趨勢直到2011年稍有回落,2011年到2013年房價平穩于11000元/上下。發現王國建成前后的8年里,大連房價翻了一番。2013年金石灘整體住宅均價8469元/,高于整個金州新區的均價1000多元/。
金石灘旅游屬性的間接帶動、度假屬性的直接影響下,金石灘房地產市場逐漸活躍,不斷攀升的房價拉動了大連整體房價水平。同時也吸引了更多房地產開發商與投資商前來。
三、主題公園發展現狀與問題
1989年深圳錦繡中華標志著中國現代意義上的主題公園出現,這一項目取得成功后,各類主題公園如雨后春筍版大量涌現,超過500家主題公園迅速發展后又迅速倒閉。90年代中期以后,主題公園倍受冷落,進入“主題公園恐懼癥”時期,21世紀后,主題公園產業復蘇,大型主題公園開創新局面,至今,主題公園邁入快速發展階段,國外元素開始入侵,主題公園正面臨機遇和挑戰。
主題公園在面臨機會的同時也存在很多問題,全國2500個主題公園中其中70%處于虧損狀態,僅有10%盈利。究其原因在于盈利模式單一化、缺乏獨特的公園文化、缺乏科學性選址以及公園內部管理等諸多問題。
以上海為例,上海主題公園曾經遍地開花,錦江樂園、上海森林公園、浦東世紀公園、上海歡樂谷等大大小小近40個主題公園。好景不長,曾經的上海三大主題公園――福祿貝爾科幻樂園、環球樂園、美國夢幻樂園紛紛倒閉。其失敗的原因其一歸結于產品雷同,缺乏創新;其二為其錯誤的選址。交通不便,以及相同區域內眾多相同企業的惡性競爭是促成其倒閉的重要因素。
如今上海歡樂谷與即將建成的迪士尼這兩大主題公園巨頭的未來成為人們關注的焦點。它們是會像前者一樣構成產業間的激烈競爭最后兩敗俱傷抑或造成其中一家倒閉還是能夠共同把市場“蛋糕”做大不得而知。大連發現王國以距離沈陽半徑400公里的區域去影響,大連發現王國相關管理人士表示以這樣一個區域只能有一個主題公園,如果一個區域內的主題公園太多,就會造成同業間競爭從而使虧損加重甚至倒閉。然而歡樂谷所屬的華僑城集團總裁任克雷則認為迪士尼的進入并沒有阻礙其他主題公園的發展,反而會促進本土主題公園品牌和整個行業的發展,共同把市場“蛋糕”做大。
展望未來,中國的主題公園行業還面臨著一系列的未知數,各個主題公園間也正處于不斷探索、進步中。但究其根本,對主題公園行業來說,個性、創新以及區位選擇是成功必備的錦囊。
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