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關(guān)鍵詞:科技;藝術(shù);融合;創(chuàng)新
中圖分類號:J05 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2013)14-0058-01
當(dāng)今社會是一個科技高度發(fā)展的社會,在我們周圍的事物中到處充斥著科技的身影。因為科技的助推,我們的生活更加便利,交流更加廣闊。科技正在介入到我們生活中的方方面面,如若離開科技我們似乎無法正常生活。藝術(shù)作為人文關(guān)懷以及對于社會反思的工具也融入了一種新的表現(xiàn)形式那就是:科技。傳統(tǒng)的藝術(shù)表現(xiàn)以靜態(tài)的視覺展示為主,由于科技的融入,新型動態(tài)的藝術(shù)視覺開始越來越被人們所接受,這種新的呈現(xiàn)方式,讓人們更加直觀的感受藝術(shù)的渲染力,再未來的發(fā)展趨勢中,我們?nèi)諠u感受到科技參與到藝術(shù)中給人們帶來的新鮮感受。科技豐富著藝術(shù)創(chuàng)作的主題方式和表達深度。藝術(shù)媒介因為科技發(fā)展創(chuàng)新而越發(fā)多樣性,科技使藝術(shù)更加直觀、便捷、創(chuàng)新化。
科學(xué)史家沙利文認為:“由于科學(xué)理論的首要宗旨是發(fā)現(xiàn)自然界中的和諧,所以我們能夠一眼看出這些理論必定具有美學(xué)上的價值。一個科學(xué)理論成就的大小事實上就在于它的美學(xué)價值。”有此可見,歷來科學(xué)和藝術(shù)之間就是一種不同卻又相互聯(lián)系的關(guān)系。從很久以前各位藝術(shù)家、科學(xué)家就在尋求科學(xué)中那種和諧之美。公元前4世紀,古希臘數(shù)學(xué)家歐多克索斯通過一系列研究建立了黃金比例分割法。而這一比例法則被運用到藝術(shù)創(chuàng)作中。黃金比例法則被人們發(fā)現(xiàn)在藝術(shù)中具有美學(xué)價值。希臘雅典的巴特農(nóng)神廟、埃及金字塔都是與0.618有關(guān)的比例。黃金比例在文藝復(fù)興前后傳入歐洲,受到了歐洲人的歡迎,我們也可以看到大量藝術(shù)家的作品中體現(xiàn)著黃金比例的運用。例如達芬奇的《維特努威人》符合這樣的黃金比例,《蒙娜麗莎》中蒙娜麗莎的臉之所以讓我們念念不忘其中一部分原因也是因為她的臉也符合黃金分割比例法則吧。達芬奇曾說過:“欣賞我的作品的人,沒有一個不是數(shù)學(xué)家。”從他身上我們看到了科技與藝術(shù)最好的統(tǒng)一。藝術(shù)是研究美的規(guī)律的一門科學(xué)。
隨著科技的高度發(fā)展,從18世紀末到19世紀,由蒸汽機的發(fā)明英國進入了工業(yè)革命時期,帶動了整個人類社會開始進入社會機械化的時代。科技給我們帶來日新月異的變化。機械化大生產(chǎn)開始逐步代替手工勞動。然而由于當(dāng)時過分重視機械化大生產(chǎn)的局面使得科技與藝術(shù)分離,我們更多看到的是工業(yè)化的產(chǎn)品而不是藝術(shù)品,由此而發(fā)起的工藝美術(shù)運動。作為工藝美術(shù)運動的主要實踐者莫里斯提出了“藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合”的原則,這充分說明了科技離開藝術(shù)的支撐,只能趨于平庸,不具有任何審美、人文關(guān)懷作用,精神層次無法達到人們的需求。只能在物質(zhì)需求上給予滿足,無法上升到精神層次。而藝術(shù)融入了科技的創(chuàng)新,變的更加多元化,豐富而廣泛,更具社會接納性及關(guān)懷性。
有此可見不管是過去還是現(xiàn)在人們一直都在尋求藝術(shù)與科技的一種完美結(jié)合,而科技更像是藝術(shù)的一件不可或缺的表達內(nèi)在的完美外衣。
互動是當(dāng)代藝術(shù)欣賞的一個重要渠道。跨越傳統(tǒng)藝術(shù)給我們帶來的一種互動需求,當(dāng)代藝術(shù)把互動這一渠道發(fā)揮得更加淋漓精致。
當(dāng)代藝術(shù)的主要表現(xiàn)形式有以下幾種:表演、裝置、video、攝影。Video和攝影尤其體現(xiàn)在是科技支持的產(chǎn)物。20世界20年代隨著電視技術(shù)的發(fā)明,藝術(shù)就開始有一個新的載體呈現(xiàn)在世人的面前。傳統(tǒng)視覺藝術(shù)與電子媒介的結(jié)合,產(chǎn)生了錄像裝置藝術(shù)。這種藝術(shù)形式因科技的優(yōu)勢,讓人們有更強烈的視覺感受,精神感受,這種互動性是前所未有的。現(xiàn)在世界各地舉辦著各種各樣的錄像藝術(shù)展。不得不說,因為科技發(fā)展,同樣也讓我們感受到了藝術(shù)也到達了一個新的高度。隨著錄像技術(shù)的不斷完善發(fā)展,我們呈現(xiàn)的藝術(shù)形式更加精湛。同時電腦互聯(lián)網(wǎng)的普及,我們的藝術(shù)通過互聯(lián)網(wǎng)展現(xiàn)給更多的人,不會只是因為藝術(shù)品展現(xiàn)在某個展覽館,受到地域的限制而無法讓大家都能領(lǐng)略到藝術(shù)所帶來的感染力。
關(guān)鍵詞:文化;科技;融合;文化創(chuàng)新;
中圖分類號:J70-05 文獻標識碼:A 文章編號:2095-4115(2013)07-95-2
黨的十報告指出,建設(shè)社會主義文化強國,關(guān)鍵是增強全民族的文化創(chuàng)造活力。推動文化與科技的融合正是提高文化創(chuàng)新能力,激發(fā)文化創(chuàng)造活力的重要手段。研究和探索有效推進文化與科技融合發(fā)展的體制和政策機制,構(gòu)建文化與科技融合的文化創(chuàng)新體系,有利于更好地提升文化發(fā)展的水平和實力,促進社會主義文化大發(fā)展、大繁榮。
一、文化與科技融合發(fā)展是加快我市文化創(chuàng)新體系建設(shè)的必然要求
文化與科技有著密切的互為支撐和互相影響的關(guān)系。科技不只是作為一種文化的單純工具而存在的。從廣義上講,科技也是文化的一部分。科技既是文化的工具,又對文化形成起反作用,制約并改造著文化的性質(zhì)、特點和面貌。離開科技的支撐,文化就難以發(fā)展。科技作為社會智力發(fā)展的一個方面,既是文化的重要內(nèi)容,也是文化的重要體現(xiàn)形式和載體。科技為文化發(fā)展提供技術(shù)支撐,通過文化表現(xiàn)形式拓展文化傳播渠道和傳播能力。文化與科技融合及二者之間相互促進、相輔相成的關(guān)系共同形成文化的創(chuàng)新力、影響力和競爭力。插上科技的翅膀,文化更有力量。
二、現(xiàn)代科技在舞臺藝術(shù)中的運用現(xiàn)狀與思考
現(xiàn)代高新科技越來越廣泛地滲入到藝術(shù)創(chuàng)作表演領(lǐng)域,為優(yōu)秀舞臺藝術(shù)作品的生產(chǎn)和傳播提供了豐富的體現(xiàn)手段。這些年來,舞臺科技的硬件設(shè)施在舞臺藝術(shù)發(fā)展中,起到了至關(guān)重要的作用。舞臺藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合已經(jīng)成為表演藝術(shù)中不可分割的創(chuàng)作體現(xiàn)元素,文化科技已成為文化藝術(shù)創(chuàng)作的重要載體。
(一)國內(nèi)舞臺藝術(shù)創(chuàng)作生產(chǎn)運用高科技的現(xiàn)狀
在傳統(tǒng)的舞臺藝術(shù)中,我國一直存在著舞臺布景創(chuàng)意、制作、表演藝術(shù)與高新技術(shù)結(jié)合不夠的問題。舞臺不夠絢麗多彩,妨礙著舞臺藝術(shù)的表現(xiàn)力,制約著舞臺藝術(shù)的發(fā)展。
隨著文化藝術(shù)國際交流的不斷發(fā)展,我國的舞臺藝術(shù)創(chuàng)作生產(chǎn)觀念正在逐步更新,演出樣式更加百花齊放,數(shù)字化舞臺技術(shù)引入到藝術(shù)創(chuàng)作生產(chǎn)中,舞臺藝術(shù)呈現(xiàn)出多元化的發(fā)展趨勢。戲劇、舞蹈、魔術(shù)、雜技節(jié)目,大型綜藝晚會等各種演出樣式,逐步采用更加智能化的手段將聲、光、電、形、影、音、高端科技融為一體,將數(shù)字化科技成果轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實互動模式,將動漫虛擬的舞臺場景與傳統(tǒng)舞臺實景相結(jié)合,使之在表演手段、體現(xiàn)效果、演出質(zhì)量上插上騰飛的翅膀,起到了質(zhì)的飛躍,使觀眾耳目一新。
(二)現(xiàn)代科技在我市舞臺藝術(shù)創(chuàng)作生產(chǎn)中的運用
臨沂市舞臺藝術(shù)在長期的發(fā)展過程中,積累了較為豐富的實踐經(jīng)驗和保留了一批優(yōu)秀的劇目,擁有一定數(shù)量的優(yōu)秀編導(dǎo)、演職員在內(nèi)的藝術(shù)家群體。然而,過去文化設(shè)施建設(shè)相對緩慢,科技在舞臺藝術(shù)中運用不足,傳統(tǒng)的舞臺設(shè)計制作工藝笨重、效果不佳、成本高、資源浪費,嚴重制約了舞臺藝術(shù)的發(fā)展,迫切需要更新穎、更大膽和具有前瞻性的科技力量融入舞臺藝術(shù)的創(chuàng)作生產(chǎn),以改革創(chuàng)新推動文化的發(fā)展繁榮。
近年來,隨著創(chuàng)作視野的開闊、舞臺技術(shù)手段的提高和演藝設(shè)備的更新,我市的舞臺藝術(shù)生產(chǎn)邁上了新臺階,取得了顯著的成果。
大型水上實景演出《蒙山沂水》,不僅在藝術(shù)創(chuàng)作方式上進行了突破,在舞臺美術(shù)和音樂等方面也有很大的創(chuàng)新,同時又融入了現(xiàn)代意識并充分利用高科技手段。《蒙山沂水》利用現(xiàn)代的舞美科技,通過綜合運用LED大屏幕、水幕影像、水霧、煙火及河面上的互動船只、水上漂浮道具等現(xiàn)代化的手段,將聲、光、電等現(xiàn)代科技手段與傳統(tǒng)舞臺藝術(shù)有機結(jié)合,在光影縱橫交錯間,高度逼真地塑造了魔法般的視覺效果,使觀眾全身心地融入其中,為觀眾帶來了非同一般的奇幻意境和藝術(shù)體驗。在多次的創(chuàng)排與提升中,在藝術(shù)創(chuàng)意與技術(shù)創(chuàng)新的碰撞中,這部將情、景、音、舞、詩、畫結(jié)合的舞臺藝術(shù)作品,在思想性、藝術(shù)性、觀賞性上,都做出了獨特的探索與嘗試。現(xiàn)代化舞臺技術(shù)手段以及高科技視頻技術(shù),為《蒙山沂水》插上了對接現(xiàn)代審美需求的翅膀,大大增加了演出的藝術(shù)性和觀賞性。
在新編歷史故事柳琴戲《王祥臥魚》和現(xiàn)代柳琴戲《沂蒙情》的創(chuàng)作生產(chǎn)中,也積極探索引入數(shù)字化高科技來烘托主題、營造氛圍、延展時空,大大地拓展了創(chuàng)作的思維,豐富了表現(xiàn)手段,產(chǎn)生了極佳的藝術(shù)效果,深受觀眾好評。
(三)我市舞臺藝術(shù)與現(xiàn)代科技融合存在的問題與思考
如今,現(xiàn)代高科技舞美越來越多地出現(xiàn)在我市各類大型演出的舞臺上,一種以高科技為依托、全新的現(xiàn)代舞臺概念,已初步形成。在這個過程中,我們不僅看到了文化與科技融合所帶來的繁榮發(fā)展,也看到了我市舞臺藝術(shù)生產(chǎn)中高科技手段的應(yīng)用所存在的問題。
1、推進舞臺藝術(shù)與舞臺科技融合的體制機制尚不健全
目前,我市缺乏舞臺科技創(chuàng)新發(fā)展的政策引導(dǎo)和激勵;對舞臺科技的前沿技術(shù)的研究和開發(fā)不夠重視。
2、現(xiàn)有舞美人才不能滿足舞臺科技的發(fā)展
舞臺科技的發(fā)展使舞臺表演空間的變化越來越豐富,越來越有創(chuàng)意,觀眾們對表演空間有了更多的要求和期盼,這就對從事舞美創(chuàng)意和舞美技術(shù)的人員有了更高的要求。舞美人員不但要有豐富的演藝空間設(shè)計能力,還要有很強的舞臺技術(shù)解決能力。目前,我市存在復(fù)合型高級舞美人才缺乏,現(xiàn)有舞美專業(yè)人員培訓(xùn)不到位,業(yè)務(wù)交流不足,舞美人員崗位流動性大等問題,現(xiàn)有的舞美創(chuàng)意人才和舞美技術(shù)人才尚不能很好地駕馭當(dāng)今舞臺科技的發(fā)展,制約著舞臺科技與舞臺藝術(shù)的完美融合。
3、舞美創(chuàng)意不足,尚不能實現(xiàn)舞臺藝術(shù)同現(xiàn)代科技的完美融合
目前,我市有些舞臺劇目雖然已經(jīng)采用了先進的設(shè)備和技術(shù),但是由于舞臺藝術(shù)創(chuàng)作思路不夠開闊、創(chuàng)作上存在盲目性、缺少創(chuàng)新意識等問題,尚不能在舞臺藝術(shù)的表演和表現(xiàn)中發(fā)揮科技的神奇作用。
我們須著眼現(xiàn)實,放眼世界,前瞻性地建立有效的推進文化與科技融合發(fā)展的體制和政策機制,構(gòu)建文化與科技融合的文化創(chuàng)新體系,才能更好地服務(wù)了文化強市建設(shè)。
著名科學(xué)家朱光亞先生說:“青少年科技活動是培養(yǎng)未來發(fā)明家的搖籃。”科技創(chuàng)意在科技發(fā)展的基礎(chǔ)上,對科技產(chǎn)品進行創(chuàng)意設(shè)計,讓科技產(chǎn)品具有創(chuàng)新、新穎、通俗易用、與眾不同的特點。因此,科技創(chuàng)意藝術(shù)是知識高速發(fā)展需求的結(jié)果,是創(chuàng)新型人才的社會需求,社會競爭力增強的必然趨勢,國際化潮流的需求。另外,也是構(gòu)建特色學(xué)校的特色道路的必然途徑。
當(dāng)今社會,科技的發(fā)展,經(jīng)濟的振興,社會的進步都取決于國民素質(zhì),而國民素質(zhì)的提高決定性因素就是教育。著名教育家夸美紐斯說:“教育在發(fā)展健全的個人。”美國教育家杜威說“教育即生活”,“教育即生長”。因此,學(xué)校成了科技教育的主陣地。學(xué)校如何做好科技教育工作,關(guān)系教育工作的成敗。在此項目摸索中,通過我校實際工作實踐經(jīng)驗得出以下影響小學(xué)科技創(chuàng)意藝術(shù)的培養(yǎng)的因素。
一、科技需要扶持,創(chuàng)意必須營造
科技知識的普及不只停留在教科書上,要體現(xiàn)在學(xué)校方方面面的設(shè)施、教學(xué)、管理。完善的校園科普設(shè)施將為學(xué)生開展豐富多彩的寓教于文、寓教于樂的教育活動提供重要的陣地,使學(xué)生學(xué)有其所、樂有其所,在求知、求美、求樂中對學(xué)生進行潛移默化的啟迪和科技教育。完善的設(shè)施、合理的布局、各具特色的宣傳、建筑和場所,將使人心曠神怡、賞心悅目,將有助于陶冶學(xué)生的情操,將塑造學(xué)生的美好心靈,將激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新精神,將促進學(xué)生的科技素養(yǎng)發(fā)展。
1.學(xué)校科技宣傳。
科技宣傳是學(xué)校科技教育的主陣地,是影響學(xué)生學(xué)習(xí)意識、科技意識、創(chuàng)新意識的導(dǎo)向標。學(xué)校應(yīng)增添多內(nèi)容、多篇幅、多角度宣傳板報,張貼多個科技宣傳口號。營造一些具有啟發(fā)性的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生時刻都能參與到科技學(xué)習(xí)中來。
2.各學(xué)科命運共同體
現(xiàn)代社會倡導(dǎo)人類命運共同體意識,現(xiàn)代學(xué)校在追求教學(xué)效益最大化時各學(xué)科不能獨善其外,每個學(xué)科都要融會貫通,在謀求本學(xué)科發(fā)展中促進各學(xué)科的共同發(fā)展,建立更加均衡的新型學(xué)科關(guān)系,從而促進學(xué)生綜合素質(zhì)的發(fā)展。科技教育應(yīng)當(dāng)貫穿于整個學(xué)科體系,從課程構(gòu)建開始規(guī)劃科技教育與學(xué)科教學(xué)的關(guān)系,不能孤獨地把科學(xué)教育獨立一門學(xué)科體系。如美術(shù)教學(xué)與科普知識相結(jié)合,對科幻畫有很好的促進作用。總之,學(xué)科間能互相融合、互相促進,對于科技創(chuàng)意有很好的孵化作用,在學(xué)生潛意識中不斷萌芽、成長。
3.學(xué)校應(yīng)當(dāng)開展更多的活動、創(chuàng)造更多的渠道由學(xué)生接觸科技活動
如科技節(jié)、科技活動、作品展示。定期開展的科技期刊、科技小報、科技板報。營造多方面、多層次的教育內(nèi)容、教育素材。學(xué)生只有接觸更多的科技知識,就有更多創(chuàng)作的欲望。當(dāng)今社會少不了網(wǎng)絡(luò)信息的支持,教師應(yīng)當(dāng)教育學(xué)生如何從網(wǎng)絡(luò)中獲取科技信息,為己所用。
二、教師科技素養(yǎng)好,學(xué)生創(chuàng)新意識高
任何時代、任何社會教育都是由教育者和受教育者兩大板塊組成,受教育者學(xué)什么,如何學(xué),很大程度上受到了教育者的制約。教師是科技教育主力軍,對于科技教育有著很重要的決定性作用。
首先,只有教師具有綜合素質(zhì),才能對學(xué)生進行全面的教育。本人雖然綜合素質(zhì)不高,但讀書以來就把科技當(dāng)作自己的愛好來追求。讀師范時,我就愛上科技,每一期的《奧秘》雜志我都讀過,從那時開始對科技雜志中的插畫著迷,也十分關(guān)注科技的發(fā)展。而且本人也熱衷于繪畫,是平面設(shè)計專業(yè)大專畢業(yè)。現(xiàn)在任教美術(shù)教師兼職信息技術(shù)教學(xué),又負責(zé)學(xué)校的科技教育。因此培養(yǎng)學(xué)生科技創(chuàng)意藝術(shù),教師需要科技與藝術(shù)素養(yǎng)多重素養(yǎng),在這些素養(yǎng)中不一定很高,但一旦你具備了綜合素質(zhì)后對學(xué)生來說是受益良多。
其次,科技教育工作要有對工作的滿腔熱情。因為科技教育在學(xué)校的課程中沒有正式課程。很多科技教育教學(xué)工作都以第二課堂、社團等方式開展,每逢比賽還要加班加點,在這些很難體現(xiàn)科技教師的勞動量。而且,現(xiàn)在很多教師對工作產(chǎn)生了厭怠。因此,維持高漲的工作熱情是科技教育工作動力所在。
再次,科技教育工作者能否有持續(xù)的教育能力、能否有持續(xù)創(chuàng)新教育源泉就需要有對社會感知能力、不斷學(xué)習(xí)的意識與能力。
三、科技小苗需培植
偉大的科學(xué)家愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師。”這就是說一個人一旦對某事物有了濃厚的興趣,就會主動去求知、去探索、去實踐,并在求知、探索、實踐中產(chǎn)生愉快的情緒和體驗。所以,科技教育工作應(yīng)當(dāng)重視引導(dǎo)學(xué)生對科技創(chuàng)新藝術(shù)的興趣在智力開發(fā)中的作用。俗話說得好:十年樹木、百年樹人。多培育“科技小苗”還有一個重要前提,那就是做好以下幾點:1.培養(yǎng)學(xué)生正確的科技觀。2.扶持愛好科技活動的苗子,以點帶面不斷擴大。3.跨學(xué)科綜合培養(yǎng)學(xué)生素質(zhì)。4.組織多種多樣的活動為學(xué)生創(chuàng)造條件。
四、活動平臺的支持
一方面學(xué)校充分利用現(xiàn)有資源,為學(xué)生拓展多個活動平臺。并做到校內(nèi)外共建,充分利用社會科普資源。努力爭取社會各界對學(xué)校的資助,幫助建立和完善科技教育活動場所。引進科普活動,如科普大篷車進校園活動、科技館進校園活動等。
另一方面是采取走出去的辦法。比如到科技館、青少年宮、兒童活動中心、科普基地等場所進行參觀學(xué)習(xí)。也可到工廠企業(yè)、大專院校、科研院所,充分利用它們的科普資源開展活動。
其實,良好的家庭教育、各類各層的科技比賽、社會科技活動群體等等都為學(xué)生的發(fā)展搭建了很好的平臺。
五、激勵機制的完善
為了更好的促進學(xué)校科技創(chuàng)新藝術(shù)的發(fā)展,還要做到學(xué)校完善評比機制、樹立榜樣的作用、課程評價等。還有對教師工作的評價和肯定,才能促進科技創(chuàng)新藝術(shù)健康發(fā)展。
六、存在問題
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實、藝術(shù) 設(shè)計 應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(簡稱VR)也稱虛擬實境或靈境,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng),它利用計算機技術(shù)生成一個逼真的,具有視、聽、觸等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶通過使用各種交互設(shè)備,同虛擬環(huán)境中的實體相互作用,使之產(chǎn)生身臨其境感覺的交互式視景仿真和信息交流,是一種先進的數(shù)字化人機接口技術(shù)。
簡單地講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的含義包括三個方面,第一,虛擬現(xiàn)實是借助計算機生成逼真的實體,該實體是對于人的觀光(視、聽、觸、嗅)而言的;第二,用戶可以通過人的自然技能(五官與四肢)與這個環(huán)境進行交互;第三,虛擬現(xiàn)實技術(shù)往往要借助一些三維設(shè)備和傳感設(shè)備來完成交互操作。
根據(jù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)對“沉浸性”程度的高低和交互程度的不同,可劃分為四種典型的類型:沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。
一 虛擬現(xiàn)實與藝術(shù)的關(guān)系
VR本身屬于技術(shù)的范疇,但是它的最終應(yīng)用卻離不開藝術(shù)的參與。隨著科學(xué)技術(shù)的進步,越來越多的先進技術(shù)被藝術(shù)家們用來表達藝術(shù),虛擬現(xiàn)實藝術(shù)簡稱VR藝術(shù),就是這樣一種將虛擬現(xiàn)實等人工智能技術(shù)作為媒介并加以運用的新興藝術(shù)形式,VR藝術(shù)一種新的而且正在涌現(xiàn)中的藝術(shù)表達形式,是一種極具現(xiàn)在進行時特征的藝術(shù),雖然只是處于初級階段,但是它的出現(xiàn)卻開啟了當(dāng)代藝術(shù)的數(shù)字化過程;其主要意義在于對藝術(shù)表現(xiàn)形式和藝術(shù)傳播媒介的重大變革;從整個藝術(shù)史的發(fā)展過程來分析,VR藝術(shù)的出現(xiàn),一定會對當(dāng)代的藝術(shù)現(xiàn)狀產(chǎn)生巨大的沖擊力;近年來,隨著技術(shù)的不斷成熟,VR藝術(shù)作為雕塑、繪畫、影像設(shè)備等并存的新的藝術(shù)語言形式,已經(jīng)開始在國際舞臺上形成了新的潮流和自己特有的藝術(shù)表達體系,并且受到越來越多藝術(shù)領(lǐng)域的關(guān)注。VR藝術(shù)的最大優(yōu)勢在于可以營造一種非常逼真的,并且強調(diào)人機互動的藝術(shù)氛圍;當(dāng)我們進入由VR藝術(shù)為我們打造的藝術(shù)作品中,也就意味著我們進入了一種特定時間、空間下的藝術(shù)感知系統(tǒng)中;作為參與者,我們可以通過自己的行動和動作與藝術(shù)作品進行交互活動,從而獲得藝術(shù)作品所賦予的強烈而美妙的意義共享與感覺共鳴,這種特殊的藝術(shù)體驗,離不開數(shù)字化技術(shù)的支持,同時也必須經(jīng)過傳統(tǒng)藝術(shù)理論框架進行指導(dǎo)而實現(xiàn);VR藝術(shù)將技術(shù)與藝術(shù)、設(shè)備與人、虛擬與現(xiàn)實結(jié)合,以構(gòu)建出一種新型的數(shù)字化藝術(shù)世界,該世界對藝術(shù)、藝術(shù)家和參與者之間的文化生產(chǎn)關(guān)系進行重組,形成了一種風(fēng)格獨特的數(shù)字化藝術(shù)美學(xué)體系。
二 虛擬現(xiàn)實在現(xiàn)代設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用
(一)虛擬現(xiàn)實在建筑設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用
城市規(guī)劃一直是全新可視化技術(shù)需求最為迫切的領(lǐng)域,在城市規(guī)劃中可廣泛應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù),并帶來可觀的效果。首先,VR的沉浸感和交互性能給用戶帶來強烈的感官沖擊力,獲得身臨其境的體驗效果,還能通過虛擬技術(shù)的連接口隨時獲取項目的數(shù)據(jù)資料,方便大型工程項目的管理、規(guī)劃與設(shè)計,有助于設(shè)計人員提高工作效率;虛擬現(xiàn)實所建立的虛擬環(huán)境是基于真實數(shù)據(jù)而建立的數(shù)字模型組合而成,嚴格遵循工程項目的設(shè)計標準和要求建立逼真的三維場景,對規(guī)劃項目進行真實的再現(xiàn),用戶在三維場景中可以任意行動,隨機交互,這樣真實的體驗使很多未完成的設(shè)計缺陷輕易地被發(fā)現(xiàn),節(jié)約設(shè)計成本,大大提高了項目的評估質(zhì)量。虛擬現(xiàn)實不僅僅是一個演示多媒體,而且還是一個強大的設(shè)計工具;它以視覺形式提前表達出設(shè)計者的思想,比如在裝修房屋之前,運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以把這種構(gòu)思變成看得見的虛擬物體和環(huán)境,使以往只能借助傳統(tǒng)的設(shè)計工具提升到數(shù)字化層面,大大提高了設(shè)計規(guī)劃的質(zhì)量和效率,運用此技術(shù),設(shè)計者完全可以按照自己的構(gòu)思去構(gòu)建裝飾虛擬的房間,并可以隨意改變自己在房間中的位置去體驗裝飾設(shè)計效果,這樣的體驗,即節(jié)約了時間,又節(jié)省了做模型的費用和勞力等諸多問題。
(二)虛擬現(xiàn)實在電影藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用
VR的出現(xiàn)無疑也為電影藝術(shù)家們提供了一個新的藝術(shù)表現(xiàn)形式,通過VR,可以提升觀眾的體驗效果,使觀眾們不僅僅只是“看”電影,而是身臨其境的體驗電影,甚至參與到電影中來,與影片產(chǎn)生互動,這就大大拉近了人們與藝術(shù)的距離,例如,近年來流行起來的4D電影院,就是VR與電影藝術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,人們在3D電影的基礎(chǔ)上不僅將震動、墜落、吹風(fēng)、落水等特技引入其中,還根據(jù)電影的情節(jié)精心設(shè)計出煙霧、雨、光、電、氣泡、氣味等效果,給觀眾營造了一個超乎尋常的藝術(shù)氛圍。
(三)虛擬現(xiàn)實在游戲設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用
游戲設(shè)計領(lǐng)域也是VR的另一個重要應(yīng)用領(lǐng)域,它可以提供非常真實的游戲場景和良好的多人交互功能,從而增強人們的游戲體驗,而目前,市面上也已經(jīng)出現(xiàn)很多的VR環(huán)境下的電腦游戲,比如大眾受歡迎的使命召喚(call of duty)系列、極品飛車(need for speed)系列等;通過VR實現(xiàn)了逼真的3D場景游戲桿、油門、剎車和受到打擊時的震動都給用戶帶來了真實而強烈的感官刺激。
(四)虛擬現(xiàn)實在工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用
在工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域中,VR也發(fā)揮著重要的作用,VR被看作是一種方便、快速、直觀的設(shè)計研究技術(shù);它可以有效的避免傳統(tǒng)設(shè)計在工業(yè)設(shè)計生產(chǎn)過程中的重復(fù)工作,從而大大降低了成本,提高了效率,例如:德國是最早、最廣泛將VR應(yīng)用汽車工業(yè)設(shè)計中的國家,在德國,所有的汽車制造企業(yè)都有自己專門的VR設(shè)計研究中心,并將VR設(shè)計應(yīng)用到了汽車的外觀設(shè)計、零配件設(shè)計、內(nèi)部設(shè)計等方面;根據(jù)德國知名的汽車制造企業(yè),奔馳、寶馬、大眾等公司的研究顯示,應(yīng)用虛擬汽車模型來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的木質(zhì)材料或金屬材料的模型,可以大大將新車的研發(fā)時間縮短至少八個月以上,研發(fā)成本最多可降低80%左右,因而使德國汽車產(chǎn)業(yè)的競爭力大大提高。
邁克·朗,這位曾經(jīng)在GE擔(dān)任過業(yè)務(wù)單元全球首席技術(shù)官的IT專家,在霍尼維爾的使命是配合CEO的要求,協(xié)調(diào)全球各集團和分公司的運作,通過IT來提升公司的生產(chǎn)效率。
“像在霍尼韋爾這樣的巨型企業(yè),CIO所面臨的挑戰(zhàn)是一致J生和共通性。既要確保公司在執(zhí)行的多個項目保持一致性,還要確保IT技術(shù)的通用性,多部門可以分享協(xié)作、有效實施,從而提高運營效率和客戶服務(wù)水平。”
面對集團內(nèi)部各異的業(yè)務(wù),商業(yè)形態(tài)的復(fù)雜性不言而喻。要保持IT部門與CEO戰(zhàn)略的一致,邁克和他所在的IT部門必須做好三件事:一是以客戶為中心,二是提高生產(chǎn)率與創(chuàng)新性,三是提高職能部門的工作效率。
“由于霍尼韋爾非常龐大,IT部門采用的是聯(lián)邦式的管理,部分集中,部分分權(quán)。”在這種規(guī)劃之下,IT部門有一個虛實線的匯報機制,實線是向業(yè)務(wù)部門匯報,虛線是向IT部門匯報。
這種設(shè)計的原因就在于,隨著IT技術(shù)的發(fā)展,工程設(shè)計與IT的分界點越來越模糊。也許其他公司創(chuàng)新產(chǎn)品設(shè)計是某個業(yè)務(wù)單元單一門類產(chǎn)品的技術(shù)突破,而在霍尼韋爾,一個產(chǎn)品的突破往往是IT與其他工程設(shè)計團隊技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物。
根據(jù)國際能源協(xié)會(IEA)的數(shù)據(jù),在大多數(shù)國家,樓宇的能源使用量占總能源使用量的近40%。而在樓宇建成后,系統(tǒng)和設(shè)備的性能也會以每年5%的比例降低,從而導(dǎo)致能源與運營成本的不斷上漲。
一般情況下,樓宇設(shè)備管理人員的壓力非常大,他們不僅要保障樓宇舒適安全,還要有效監(jiān)控樓宇系統(tǒng)。如果沒有對樓宇相關(guān)運營數(shù)據(jù)的挖掘分析,管理人員往往很難評估樓宇性能,更不用說計算出合理的能耗時點及范圍分布,從而提升基礎(chǔ)設(shè)施或是確定改造方案的優(yōu)先次序。
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